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DeNA将国内手游运营业务全面移交FiveCross,原因几何?

江清月近人  • 

原标题:DeNA将国内手游运营业务全面移交FiveCross,原因几何?

作者:April Z

来源:点点出海

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题图来源 | pexels

12 月 9 日,据日本产经媒体东洋经济报道,IP 游戏全球发行商 FiveCross(梵克斯互动娱乐)与日本游戏公司 DeNA 达成资本业务合作。之后,双方发布联合声明确认此事,并表示未来将在 IP 游戏领域组成“最强阵容”赋能全球游戏开发者。

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就合作模式而言,DeNA 向 FiveCross 子公司 Tadpole Entertainment(蝌蚪娱乐)出资 10%,同时将 DeNA 中国所有手游运营业务全部转交,由 Tadpole Entertainment 继续提供服务。

成立于 1999 年的 DeNA,总部位于东京涩谷,核心业务覆盖社交游戏、电子商务及娱乐等领域。2010 年 DeNA 中国成立,总部位于上海,主要业务是面向大中华地区进行 IP 授权、研发与运营。

由于与全球各大版权方长期保持着不错的合作关系,“航海王”、“灌篮高手”、“死神”、“圣斗士”、“幽游白书”、“敢达”、“Jump 全明星”等知名 IP 都在其储备池中。近年在国内授权推出了《圣斗士星矢:重生》(11 月国内 iOS 流水 163 万)、《敢达决战》(11 月国内 iOS 流水 78.6 万)、《灌篮高手:正版授权手游》(11 月国内 iOS 流水 135 万)等多款产品。

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值得注意的是,这些产品都基本遵循高开低走的趋势,因此 DeNA 中国一直尤其是近几年缺乏有长线运营能力的热门游戏。然而 DeNA 还明确表示,目前不考虑在中国推出新游戏。

将目光转向此次达成合作的另一方 FiveCross,该公司成立于 2020 年 9 月,成立之初便融资 1 亿元人民币,其创始人是 DeNA 中国前 CEO 顾乾俊(2019 年出任),因此与 DeNA 高层一直关系交好。

相比于拥有大量知名 IP 的 DeNA,FiveCross 的优势在于获取日本优质 IP 后,联合中国研发商研发,再进行全球发行的综合能力。今年 3 月,其还获得了日本最大综合出版社株式会社集英社投资。

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公开资料显示,《黑子的篮球 Street Rivals》是 FiveCross“日本知名 IP+中国制造+全球发行”核心战略的首个成功案例。

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该作于 2023 年 11 月中旬上线日本市场,首日便登顶日本 iOS 游戏免费榜,大概一个月后来到日本 iOS 游戏畅销榜第 18 名的峰值。今年 1 月中下旬其上线中国港澳台市场,最高曾来到 iOS 免费榜第 1 和畅销榜第 8 的位置。6 月上旬,登陆韩国市场,最高排名为 iOS 游戏免费榜第 13,畅销榜第 33,整体表现不如日本和中国台湾市场。

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《黑子的篮球 Street Rivals》日本市场 iOS 双榜排名变化

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《黑子的篮球 Street Rivals》中国台湾市场 iOS 双榜排名变化

截至目前,游戏累计下载量预估为 110 万,其中日本和中国台湾分别占比 55.32% 以及 34.1% 位列 TOP2,总流水则在 1.71 亿元,日本和中国台湾贡献了 42.67%、37.26%。需要一说的是,虽然该作前期成绩不错,但当前其月流水仅为 600 万。

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《黑子的篮球 Street Rivals》上线至今流水趋势

《黑子的篮球 Street Rivals》之外,从 FiveCross 旗下发行账号“5xgames”发现,其发行的游戏还有《Apex 英雄 M》、《忍者x戰爭》、《神の器》等。

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综合上述 DeNA 与 FiveCross 的情况,前者 IP 优势与后者的研运优势互为替补,双方合作后,DeNA 可以从目前国内表现一般的游戏业务中“解脱”,后者则可能获得更多 IP 扩展自己的产品版图,或者与更多研发厂商产生合作。当然如果 DeNA 面向国内市场有新作,双方也是妥妥的双赢局面。


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