来聊聊苹果AR和VR的布局 苹果已经偷偷的做了那么多
据外媒消息,美国知名投行Piper Jaffray的资深互联网业务分析师Gene Munster近日表示,在未来的两年内,苹果将与第三方合作为iPhone打造VR头盔。
在他看来,苹果的VR头盔是一款“Made for iPhone”的产品。这意味着,VR头盔对于苹果而言只是iPhone的配件,就像目前的Apple Watch,可以增加iPhone的价值,拉动销售。
除了VR,Munster还预计,苹果将于2021到2025年期间推出一款MR(mixed reality,混合现实)产品。在他看来,MR将会是VR的延伸。但具体是一种怎样的产品,Munster并没有明确指出。
在他看来,AR/VR对于苹果而言尤其重要,但应该是一种怎样的渐变模式现在讨论为期尚早。不过,就目前来看,苹果将会借助iPhone进行过渡,即接下来推出的基于iPhone的VR头盔。尽管如此,Munster坚信苹果将会成为下一代计算平台的重要玩家。
哈佛商学院教授 Clayton Christensen在《创新者的窘境》一书中提到一种观点,企业一般都不愿意投资那些机遇小并可能危及到现有产品的新领域。对于信奉《创新者的窘境》的苹果来说,它一定会避开这个坑。
在发达国家,智能手机市场已经趋于成熟,消费者也难以找到更多创新点。由此,苹果将会通过VR或者AR来满足消费者的需求,为iPhone引入新亮点。
“过去苹果曾多次推出新产品,蚕食了老产品的销售,例如iPhone蚕食iPod,iPad和iPad Pro短期内蚕食Mac,iPhone 6/6s Plus蚕食iPad。尽管尚未推出能蚕食iPhone的产品,但我们认为,苹果公司肯定意识到智能手机不会长存”,他说。
与此同时,有报道称,VR领域的顶级专家Doug Bowman已加盟苹果。Bowman是弗吉尼亚理工大学计算机科学系教授,5年来他一直担任人机交互中心主管。根据其简历,Bowman一直致力于研究“三维用户界面设计和虚拟环境中沉浸式体验的益处”。事实上,从2010年开始,苹果在AR和VR的布局上就小心翼翼。
2010年,苹果以2900万美元价格收购瑞典面部识别技术公司Polar Rose。
2013年,苹果以3.45亿美元收购了一家开发实时3D运动捕捉技术的以色列PrimeSense公司,该公司曾为微软Xbox Kinect设计了第一台动作感应器。
2014年12月,苹果发出招聘信息,聘用有经验的AR和VR的技术工程师,其中一份招聘广告还写着被选中的将参与开发基于VR和AR的软件及工具,最终会被帮助苹果开发下一代的产品。
2015年2月,苹果获得了一项专利,把一台头显和其他便携式电子设备(比如:iPhone手机)结合以便用来观看。
2015年3月,苹果又以3200万美元的价码将德国增强现实技术公司Metaio收入囊中。这桩收购,让苹果吞没了171项与AR相关的全球专利。
2015年9月,苹果在从其他科技巨头公司挖掘AR和VR人才。比如从微软挖来Hololens项目的一位音频工程师Nick Thompson。
2015年11月,苹果收购《星球大战》背后的动作捕捉技术公司Faceshift。
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