日服落幕,《世界弹射物语》国服的续命之路能走通吗?
原标题:日服落幕,《世界弹射物语》国服的续命之路能走通吗?
作者:先培
来源:游戏茶馆
2 月 20 日,Cygames 手游旗下的《世界弹射物语》日服官推发布公告称游戏已于当日(2 月 20 日)停止服务,向享受这款游戏的玩家表示感谢。
同时,《世界弹射物语》国服还在运营,此举引起玩家热议。
《世界弹射物语》是 Cygames、Citail 共同开发的角色扮演游戏,游戏日服于 2019 年 11 月 27 日发布,总运营时间 4 年多一点。国服则是 2021 年 6 月拿到版号,当年 10 月上线,距今运营了 2 年半。
该游戏日服起初表现亮眼,由于玩法新颖,前几个月单月流水峰值能逼近 1 亿人民币。
架不住的是之后官方在运营上问题频出。为了引导玩家氪金,日服连发限定角色,限定角色强度也越来越离谱,没有限定角色当期 boss 很难打过,随着时间的持续,最后进入数值膨胀的恶心循环,新卡的保质期仅能维持几个卡池的周期。
官方的操作导致大量玩家流失,流水日渐下滑,2023 年中下旬流水仅几十万人民币。这样的收入很难维持开发团队的正常运转,随后游戏出新角色的速度大降,Cygames 对游戏的态度也如同弃子,游戏的命运自然不用多说。
相较于其他日服停服的游戏,《世界弹射物语》的国服命运相对没有那么坎坷。
正如前文所说,由于游戏底子本身还不错,而且国服推出时间相比日服晚了近两年,游戏在内容上的积累和日服踩坑的教训被国服完全吸收,国服的运营商雷霆游戏摸索出了有别于日服的运营方法。游戏表现不错,去年三月国服还挤入畅销榜前列,去年年中的月流水也超过千万。
国服发售一年畅销榜排名趋势(图源:七麦数据)
国服良心的运营使得游戏在玩家口碑不错,去年 11 月 6 日,国服运营团队也是相当有底气地宣布,国服的运营不受日服停运的影响,国服将会持续推出新角色和新活动。
日服已经落幕,国服还想续命,接下来就雷霆的自制新内容捣鼓得怎么样了。如果这条路能走通,更够给命运类似的游戏带来一些新的思路。
而有着同样的命运就要属《宿命回响》了。
本月 8 日,《宿命回响》日服官推发文称本作将于 4 月 9 日停服。从日服去年 6 月 28 日上线公测算起,从上线到宣布关停,中间仅间隔约半年时间。
国服已上线的《宿命回响》又将何去何从?
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