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《漫威:未来之战》上架两个月全球下载量破2000万

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7月9日消息,韩国移动游戏发行商网石(Netmarble)近日宣布,公司旗下游戏《漫威:未来之战》(Marvel Future Fight)iOS和Android版本的全球累计下载量已经突破2000万次大关。而这,距离《漫威未来之战上架仅仅两个月。

根据移动应用市场研究公司App Annie的数据显示,今年5月,《漫威:未来之战》曾登顶包括美国、韩国在内的40多个国家App Store下载榜。这从侧面证明了漫威作为一个IP的强大吸量能力。App Annie在早些时候的一份报告中写道:“只要漫威电影仍然是全球票房最高的电影之一,我们就不会对基于漫威IP的游戏在移动平台获得成功感到吃惊。推而广之,在过去两年里,虽然移动游戏市场变化迅速,但拥有知名好莱坞IP的移动游戏表现都很不错。”

“《漫威:未来之战》的高人气让我们十分兴奋。”网石游戏CEO李承元表示。“我们的目标,是持续为玩家提供新内容,包括新增角色、奖励或关卡等等,让游戏始终充满活力。”

“通过这种做法,我们力求一方面奖励忠实玩家,另一方面也在全球范围内接触到更多用户。”他说。



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