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游戏圈的一宗“天价”收购案,终于要落地了

江清月近人  • 

原标题:游戏圈的一宗“天价”收购案,今天终于要落地了!

编译:泽塔

来源:手游那点事

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题图来源 | pexels

自从微软于 2022 年 1 月宣布收购动视暴雪的计划以来,经过持续近两年的拉锯,这场交易金额达到 687 亿美元的收购案已经迎来大结局。

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据多家外媒报道,当地时间周五(10 月 15 日)上午,英国竞争与市场管理局(CMA)正式批准了微软对动视暴雪的收购。这也为两家公司完成交易扫清了最后一项主要障碍。此前,微软与动视暴雪的收购交易已经获得包括欧盟在内的 40 多个国家和地区监管机构的批准。

CMA 批准后,微软也跟进官宣。微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞在官宣中表示:“作为一支团队,我们将会学习、创新,并履行我们的承诺,那就是将游戏的乐趣和社区氛围带给更多人。我们会坚持为所有员工赋权的文化,围绕让人人畅玩游戏这一核心,鼓励大家在工作中全力以赴。”

“在 Xbox 部门,从团队、产品、我们讲述的故事,到玩家彼此交流的方式,我们所做的一切都非常注重包容性。我们将会与动视暴雪共同创造新的世界和故事,将我们喜爱的游戏带到包括移动设备、云平台在内的更多地方,让更多人可以加入进来,以创新的方式给玩家带来快乐。”

“无论我们做什么,我们始终以玩家为本。随着游戏业务的发展,我们将会继续坚持这项原则。我们将继续倾听你们的反馈,构建一个玩家可以做自己,开发者能够创作有趣游戏的社区。”

“正如此前所承诺的那样,我们将会继续把更多游戏带到更多地方,包括在欧盟经济区允许玩家以云串流的方式,畅玩动视暴雪的游戏。这是我们履行承诺的第一步。”

“今天,我们开始了一项新的工作,那就是将备受玩家喜爱的动视、暴雪和 King 旗下游戏带到 Game Pass 和其他平台。我们将会在未来几个月内分享更多细节。我们知道你们很兴奋——我们也一样。”

回顾往昔,今年 4 月份,CMA 称正在“阻止”微软对动视暴雪的收购,理由是“担心这起交易将会改变快速增长的云游戏市场的未来”。按照 CMA 当时的说法,微软“未能有效地消除我们在云游戏领域的担忧”。几个月后,微软在再次尝试获得交易批准时向 CMA 提供了让步措施:根据重新构建的交易条款,微软将动视暴雪在未来 15 年内的云游戏版权卖给了育碧。

CMA 在一份声明中写道:“我们已经批准了微软在没有云游戏版权的情况下收购动视的新交易。微软在 8 月份做出了让步,让育碧而非微软购买动视的云游戏版权。这笔新交易将会阻止微软在云游戏领域获得过大的竞争力,从而让英国的云游戏玩家能够在价格和服务方面享受实惠。”

微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)在社交媒体 X 上发帖称:“我们感谢 CMA 的彻底审查以及今天所做出的决定。我们已经跨过了完成交易的最后一道监管障碍,我们也相信,此次交易将使全球玩家和游戏行业收益。”

CMA 首席执行官莎拉·卡德尔(Sarah Cardell)说:“我们向微软传达了一条明确的信息,那就是他们必须完全消除我们的担忧,并坚持我们的立场,否则我们将会阻止交易……随着动视将云游戏版权卖给微软,我们已经确保微软无法在这个重要且快速发展的市场占据垄断地位。在云游戏领域的发展过程中,这将确保玩家能够获得更优惠的价格、更好的服务和更多选择。我们是全世界唯一一家取得这一成果的竞争管理机构。”

动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)在一封公司全员邮件中写道:“如今,我们已经获得了完成交易的所有必要监管批准,并期待着为世界各地的更多玩家带来更多快乐,建立更多联系。对于各位在过去四十年里所取得的成就,董事会主席布莱恩·凯利和我感到无比自豪。我们非常高兴能够与微软一起掀开公司发展的新篇章,也对你们为玩家创造的无限可能性感到兴奋。”


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