三国游戏市场分析:机遇与挑战
原标题:《三国游戏市场分析:机遇与挑战》
作者:Neuronads
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题图来源 | pexels
说到三国游戏,大家都能想到哪些呢?是早期比较出名的《真•三国无双系列》《三国志系列》还是《三国群英传》《幻想三国志》呢?
三国游戏的历史源远流长,早期是由 94 版电视剧《三国演义》为启发,在 20 世纪末-21 世纪初开始衍生一些策略和 RPG 游戏,后来随着时间推移,其游戏呈现多样化,发展出回合制、卡牌收集、动作等细分类型,甚至一度打开了国际知名度,以日本光荣公司的《三国志系列》火了 30 多年,在国内玩家也拥有极高的口碑。
为什么三国题材会这么受欢迎呢?甚至当下不管国内还是国外,游戏榜单细分,都会有单独的“三国游戏”?这是由于三国时期是一个充满斗争、策略和英雄人物的群雄逐鹿的乱世时期,可为游戏提供一个丰富的世界观,其巨大的 IP 价值,不管衍生电视剧、电影、游戏,都能获得大量观众。
既然三国游戏能被划分成细分榜单之一,且还持持续 30 多年火到现在,那这类题材的潜力不容小觑。本文将从市场现状、用户&买量 2 个方面来浅析三国题材游戏的机遇与挑战。
市场现状
94 年版的《三国演义》作为空前绝后的现象级电视剧作品,其后来衍生的二创作品数量繁多,作为一个高价值的游戏大 IP,三国文化国内海外都拥有超大一批粉丝受众,尤其日本的三国情结非常深厚。在三国题材游戏中,玩家可以体会到运筹帷幄的统帅代入感、真实历史的还原感,目前游戏类型已出过卡牌、SLG、塔防、战棋、MOBA、放置等众多玩法,不管是海外还是国内,三国游戏五花八门,数量众多。
本篇小编为大家梳理了部分三国题材游戏,一起来看看吧。
从某三方平台上,我们拉取了 Google Play 地区畅销榜,在近三个月 TOP200 中出现过的三国游戏:
Google Play 中国台湾游戏畅销榜
中国台湾用户规模小,榜单更新速度快,以上是本次整理到 10 款三国题材游戏,排名不分先后。灵犀互娱的《三國志・戰略版》《三國志幻想大陸》赫然上榜,《天命三國志》邀请了明星林志玲,在近期新品中崭露头角,当然三国题材游戏的批发商日本光荣的《三國志 霸道》也在列。
Google Play 日本游戏畅销榜
日本用户规模不大,LTV 高,用户忠诚度也高,因此榜单更新速度非常慢,本次整理到 5 款三国题材游戏。国内厂家,有灵犀互娱、三七互娱也有产品在列,日本厂家作为三国文化迷浓厚的海外国家,有诸多三国题材游戏,在此并未做一一陈列,这里只列了光荣公司的《三國志 霸道》。
众所周知,日本是一个非常吃 IP 的游戏市场,而三国文化又在日本有一千多年的传播历史,这是因为日本战国时代,也存在一段与三国历史一样群雄割据的局面。日本本土非常痴迷三国文化,先是花大价钱购买电视剧《三国演义》版权、后期配音,使其成为历史上唯一一部播放 2 遍的电视剧,还把《三国演义》被评为“世界最高峰的三国志内容”和“中国最牛电视剧”,后来随着日本本土对三国文化的痴迷,各种衍生影视作品层出不穷,相关题材的游戏多达上百部,其中以《三国志》《真三国无双》为经典作品之一。
国内 TapTap
中国港澳台等华人地区是三国题材游戏的大市场,国内三国题材游戏也层出不穷,每年都有大量新品上市。这次,我们也整理了国内一些三国题材游戏,排名不分先后,如下:
国内市场,三国题材游戏众多,以阿里(灵犀互娱)、腾讯、网易三大巨头带领下,衍生出 SLG\MOBA\RPG 等,除了《三国志》授权的《三国志・战略版》之外,还有如《汉末霸业》《梦三国》等端游移植的手游。
三国题材游戏众多产品百花齐放,他们在宣发和推广上也各有千秋。以下是一些别具特色的宣发素材:
《三国志 · 战略版》请过的明星代言有:高晓松、胡歌、郭德纲等,均为出道多年的中年男性名人,有较高的知名度和文化属性。借用明星的热度和影响力,实现更泛圈层的玩家群体破圈,让代言人以玩家 or 游戏角色视角,阐述游戏体验和特色,是很多三国手游的推广策略之一。中国台湾才上的新游《天命三國志》,这次就是请的女明星林志玲。
有些强调福利的三国题材游戏,会在商店页包装上重点突出福利优势,如:副标题、短描述、长描述、商店页首图,ICON,商店页首图放醒目的 1001 抽福利,文案朗朗上口,生动好记。
6 连招募必出红将,开局 1,000 连抽免费送。
自动闯关领资源,一觉起床破 1,000 关。
開局一千連抽,玩爆三國。再送十萬金錠,助你招兵買馬。超多資源福利,天天登錄天天領。
网易本着只出精品的原则,9 月 22 日发布了一个《率土之滨》周边视频,内容以玩家视角,用四川话讲述武侯祠的三国文化和游戏感受,切入到#率土之滨西南地域服的社交属性,实景拍摄,画面质量堪比纪录片。
用户&买量
用户分析
国内游戏题材中,玩家花费在历史题材游戏上的时间、金钱排名,位列第五,历史题材之中头部产品当属三国题材为主。并且玩家对历史题材兴趣度较高,但相关产品还不能满足有些群体的喜好,因此多样化的历史题材与玩法组合,潜力空间还是有的。
三国题材游戏主要分布华语地区最多,中国大陆、中国港澳台最多,其次越南、韩国、日本等亚洲国家也有大量用户。这类人群通常对历史、策略、卡牌玩法以及三国历史文化感兴趣,男性玩家更多。相关数据显示,近三年来三国题材游戏用户规模在逐年递增,关键词 TOP3 分别是赤壁、英雄、张飞。
买量创意
在大 IP 的加持下,利用不同的玩法+故事情节,去获取不同年龄的青睐,是买量素材的主要打法。近几年视频渠道兴起,版号受限情况下,买量创意已走上了多元化的道路,如怀旧元素吸引 80 后玩家、历史情节吸引三国文化爱好者,地形、英雄搭配吸引策略玩家,明星、网红的粉丝效应吸引泛用户,厂家在更注重品牌建设和长线运营的前提下,去放大“三国文化”的 IP 价值。除了创意内容上的精准打击不同的受众群体,在创意的表现形式上也呈多元化趋势,如真人剧情类、游戏“直播”讲解类、虚拟人口播讲解类、游戏画面展示类、游戏角色展示类等。
机遇与挑战
从相关研究报告中不难看出,如今国内手游市场最大的 2 个难点就是买量贵、产品同质化严重。国内买量市场更是百花齐放路子野,投手们不分白天黑夜的“勤劳”上广告,玩家们每天都淹没在各种信息广告里,买量价格自然水涨船高。
三国题材游戏在国内耕耘长久,用户池子都被“洗”得差不多了,国内巨头腾讯、网易、阿里等头部厂商,也均有三国题材产品在线,在产品没有特别出众的情况下,获客难度较高。当下游戏厂商遇到的发行困境,如何用“内容多样化+表现形式多样化”的原则进行素材迭代是重中之重,主打差异化卖点,让玩家有记忆点,更是品牌建设和长线运营的要点之一。
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