游戏销量大破1200万份,但这家公司却步履维艰
原标题:游戏销量大破1200万份,但这家公司却步履维艰
编译:泽塔
来源:手游那点事
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经过连续几年疯狂收购工作室,以高举高打的姿态扩大业务后,瑞典游戏发行商恩布雷瑟(Embracer Group)被迫踩下了降本增效的急刹车。
过去的一个多月里,恩布雷瑟关闭了拥有 30 年历史的《黑道圣徒》系列游戏开发商 Volition、Campfire Cabal 工作室,并对 Gearbox 发行部门、《古墓丽影》系列开发商水晶动力(Crystal Dynamics)、Rainbow Studios 和《博德之门:增强版》开发商 Beamdog 进行了裁员。此外,恩布雷斯旗下另一家工作室 Saber Interactive 宣布将不再为多人动作游戏《Evil Dead: The Game 》开发新内容,同时取消该作的 Switch 版本移植项目。
在近日进行的年度股东大会上,恩布雷瑟首席执行官拉斯·魏格夫斯(Lars Wingefors)表示,为了成为一家更精简、更具成本效益的公司,恩布雷瑟需要“继续做出艰难的决定”,未来很可能会重组、关闭更多工作室,优化更多人员。
“我们决定重组或缩减一些团队,还会关闭几家工作室。这很困难,需要耗费相当长的时间,但我们 6 月份已经宣布了这项计划,现在已经到了 9 月下旬。我们有信心实现为本财年底设定的目标。”
按照魏格夫斯的说法,理想情况下,恩布雷瑟希望“为受影响员工寻找新机会,即便是通过对工作室撤资的方式”。他认为游戏行业有很多活跃的潜在买家,集团可能更容易出售“高价值资产”。路透社本月早些时候就曾爆料称,恩布雷瑟正在考虑出售《无主之地》系列开发商 Gearbox——恩布雷瑟于 2021 年收购 Gearbox,交易金额最高可达 14 亿美元。
魏格夫斯还指出,为了在 Steam、PlayStation Store 等数字商店发布游戏,恩布雷瑟近几年花了太多钱。“无论如何,我认为其他商店与 Steam 竞争是件好事,因为这能让他们更加努力地提供最佳体验。”他说,“很显然,我们希望减少向平台支付的费用,提高利润率,但事实却是:我们每年向平台支付的费用甚至高于游戏研发成本……这太疯狂了。”
另外值得一提的是,恩布雷瑟还在年度股东大会上公布了子公司 Coffee Stain 发行的三款游戏的最新数据。截至目前,瑞典独立工作室 Iron Gate Studios 研发的生存游戏《英灵神殿》累计销量已经超过 1200 万份,丹麦工作室 Ghost Ship Games 制作的科幻题材多人射击游戏《深岩银河》(Deep Rock Galactic)全球销量则已达到 700 万份,而工厂管理模拟游戏《幸福工厂》(Satisfactory)也已经卖出了超过 500 万份。
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