受母公司Embracer重组影响,独立RPG游戏开发商Beamdog被曝裁员
原标题:受母公司Embracer重组影响,独立RPG游戏开发商Beamdog被曝裁员
来源:游戏陀螺
题图来源 | pexels
日前,据 Beamdog 前员工爆料,加拿大《博德之门:增强版》游戏开发工作室 Beamdog 正在裁员,目前裁员人数已达到 26 人。
公开资料显示,独立 RPG 游戏工作室 Beamdog 成立于 2009 年,曾开发过《博德之门:增强版》《博德之门 2:增强版》《异域镇魂曲》《无冬》等多款知名游戏。目前正在研发一款地牢 Roguelike 游戏《MythForce》。
2022 年初,Beamdog 被隶属于 Embracer Group 的 Aspyr Media 收购。彼时,Beamdog 的首席执行官 Trent Oster 表示,收购后 Beamdog 可以将自己的天赋、努力和想象力聚焦于创造制作我们想要玩的优秀游戏上,同时也能很好地照顾到现有粉丝们所喜爱的 RPG 游戏。
只不过,好景不长,在进入 Embracer Group 大家庭不到一年半的时间,Beamdog 便面临裁员。更令人唏嘘的是,Beamdog 还只是受 Embracer Group 架构重组影响的一部分而已。
据外媒报道,Embracer Group 在今年 6 月宣布重组,计划将其净债务从 6 月底的 167 亿瑞典克朗减少到财政年度结束时的 100 亿瑞典克朗(约合 9.03 亿美元)以下。
而减少净债务的方式不限于裁员、关闭或出售游戏工作室,终止或暂停正在进行的游戏开发项目,减少非开发成本的支出等。
在此计划驱动下,Embracer Group 在日前被曝正在考虑出售《无主之地》系列的开发商 Gearbox Entertainment。除此之外,Embracer Group 还关闭了 Campfire Cabal 与 Volition Games 两家游戏工作室。
Campfire Cabal 成立于 2022 年 9 月,由《远征军:罗马》《猎杀对决》《杀手》等资深游戏行业专家组成的游戏工作室,正在开发一款剧情 PC 角色扮演游戏;Volition Games 游戏工作室成立至今已有 30 年,曾以《黑道圣徒》系列作品而闻名。
对于旗下子公司的裁员、解散以及重组,Embracer Group 在对外声明中直言,“这些决定与我们一直在工作室所做的工作无关,而是从纯粹的财务角度做出的。”
在陀螺君看来,Embracer Group 如今对旗下子公司的所作所为,一方面是为早期疯狂扩张而引起的“失速”买单;另一方面也与海外游戏市场日益激烈的竞争有关。
今年上半年,海外已有多家游戏厂商宣布裁员或者缩减游戏核心业务。1 月,微软宣布裁员 1 万人,涉及 Xbox 部门、《上古卷轴》系列开发商 Bethesda,以及《光环:无限》开发商 343 工作室。
2 月,EA 砍掉了《Apex 英雄》手游、《战地》手游以及一款代号《Titanfall Legends》的单机项目,裁员规模超过 50 人。5 月,日本游戏公司世嘉株式会社曾宣布裁撤位于加拿大的子公司 Relic Entertainment,涉及 121 名员工。
而如今,曾手握巨额资金的 Embracer Group 也开始宣称“2023 年是公司充满挑战的一年”,并对旗下子公司进行解散、关闭、裁员。可见,生存不易,且行且珍惜。
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