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全球游戏机出货量将在2023年达到历史新高

Annie Liu  • 

原标题:全球游戏机出货量将在2023年达到历史新高

作者:Andreas Koehler

来源:TechInsights

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题图来源 | pexels

TechInsights 指出,由于供应链的限制和宏观经济的不确定性,索尼游戏机出货量在 2022 年下降了 4.7% 之后,受 PlayStation 5 的强劲出货量(同比增长 65%)和老一代机型持续流行的推动,其增长已经恢复。TechInsights 预计,2023 年全球游戏机出货量将增长 14%,超过 4600 万台。

在收入方面,受高平均售价产品(PlayStation 5、Xbox Series X 和任天堂 Switch OLED)的强劲销量的推动,全球游戏机市场收益将同比增长 22%。

任天堂在 2022 年以 40% 的市场份额继续领跑游戏机硬件市场,尽管低于 2021 年的 45%。而索尼在 PS5 的支持下,其 2022 年的市场份额达到 38%。任天堂能够保持其领先地位是由于其 Switch OLED(于 2021 年 10 月推出)在 2021 年 Q4 至 2023 年 Q1 期间取得了巨大成功,全球出货量达到 1500 万台。与此同时,任天堂今年的全球市场份额将大幅下降至 28%,将把第一的位置让给索尼。这一趋势将在 2024 年逆转,预计下一代 Switch 2 将于明年 3 月或 4 月发布。TechInsights 预计,新机型的发布将推动任天堂的全球市场份额将回升至近 40%。然而,这并不足以把索尼从第一的位置上拉下来。

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2023 年,我们看到疫情后库存短缺缓解的全面影响,尤其是零部件短缺,造成了巨大的破坏,迫使索尼下调了销售目标。TechInsights 预测,索尼将在 2023 年实现超过 2400 万台的销量,并以 53% 的市场份额占据全球游戏机市场的领先地位。展望 2024 年,我们预计销量将略有下降,但仍将超过 2000 万部,这将使索尼继续保持第一的位置,尽管其主要竞争对手任天堂将凭借下一代游戏机再次迎头赶上。

微软在全球游戏机市场稳居第三。Xbox Series X 和 S 游戏机的市场份额多年来一直在 900 万台左右徘徊,市场份额一直在 20% 左右。虽然目前还没有新游戏机问世,但微软仍能保持自己的地位,因为 Xbox Game pass 用户不断增加,软件和营销策略更加完善,而且在索尼面临零部件和产品短缺的困境时,微软仍能保持供应稳定。此外,微软还为用户提供各种价格合理的硬件计划和 Game Pass 订阅,这有助于吸引新用户使用现有产品。微软还将继续在游戏行业投入大量资金,这将为公司带来有价值的游戏特许 IP,并为其客户提供世界上最引人注目和多样化的内容库。


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