网石上半年营收9.3亿美元,超过50%来自北美市场
原标题:网石上半年营收9.3亿美元,超过50%来自北美市场
编译:泽塔
来源:手游那点事
题图来源 | pexels
近日,韩国手游发行商网石公布了 2023 年第二季度和上半年财报。
根据财报显示,网石第二季度营收 4.6598 亿美元,税息折旧及摊销前利润(EBITDA)约为 838 万美元,同比分别下滑了 8% 和 49%。在网石 Q2 总收入中,大约 86%(4.0092 亿美元)来自海外市场。
整个 2023 年上半年,网石营收 9.3141 亿美元、税息折旧及摊销前利润 2289 万美元,运营亏损和净亏损额则分别为 5053 万和 6941 万美元。如果按地区划分,北美是网石的头号营收市场,上半年营收占比达到了 52%。在该项统计中,韩国(14%)、欧洲(12%)、东南亚(10%)、日本(6%)依次排名第二到第五。按游戏品类划分,在网石上半年总收入中,休闲游戏的营收占比最高(约 48%),领先于角色扮演(30%)、MMORPG(13%)和其他品类(9%)。
财报中,网石还提到了第二季度公司旗下最畅销的几款手游产品,包括《漫威:超级争霸战》(营收占比 12%)、《Jackpot World》(10%)、《Cash Frenzy》(9%)、《Lotsa Slots》(8%)和《七大罪:光与暗之交战》(6%)。在第二季度,网石旗下其他所有游戏的营收占比约为 55%。
“我们看到了《神之塔:新世界》(Tower of God: New World)等新游戏的持续增长,该作在韩国 App Store 和 Google Play 商店进入了畅销榜前五。与此同时,一款基于网石《石器时代》IP 的手游也维持着在中国苹果商店的前列位置。”网石首席执行官 Young-sig Kwon 表示,“虽然今年上半年,公司业绩受到了缺少新作和现有产品收入减少的影响,但我们期待着在下半年发布数款新游戏,例如 MMORPG《阿斯达尔编年史》(Arthdal Chronicles)、动作 RPG《我独自升级:崛起》(Solo Leveling: ARISE)等。”
继 4X 策略新作《大十字:泰坦时代》(GRAND CROSS: AGE OF TITANS)8 月 9 日全球发布后,网石将在今年下半年推出 6 款新品,包括《放置七骑士》(Seven Knights Idle Adventure)、《亚瑟王:传奇崛起》(King Arthur: Legends Rise)、《帕拉贡:The Overprime》、《元世界:我的城市》(Meta World: My City,仅在韩国发布),以及前文提到的两款游戏。
另外值得一提的是,网石还计划在中国市场推出 3 款游戏,分别是《二之国:交错世界》、《七大罪》和《战之刃:幸存者》(A3: Still Alive)。
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