索尼机密文件意外曝光:只玩《使命召唤》的玩家原来有这么多?
原标题:索尼机密文件意外曝光:只玩《使命召唤》的玩家原来有这么多?
编译:泽塔
来源:手游那点事
题图来源 | pexels
微软与 FTC 的听证会进入第四天,索尼却令人意外地抢了主角的戏。
作为听证会的一部分,索尼向美国联邦法院提供了一份来自索尼互动娱乐首席执行官吉姆·瑞恩的财务文件,但一次巨大失误却导致索尼的大量机密信息被泄露,包括与发行商的利润分成、《使命召唤》游戏在 PlayStation 平台的收入,甚至还有数款第一方畅销游戏的研发成本等细节。
按照英文科技媒体 The Verge 的说法,有人似乎用黑色记号笔对索尼文件中的机密信息进行了涂黑编辑,但当文件被扫描时,人们很容易看到编辑前的内容……虽然法院匆忙将该文件从网站上移除,但已经无法避免文件披露的一些内幕信息在网上传播。
据文件显示,《地平线:西之绝境》的研发周期超过 5 年,团队规模最大时有 300 名成员,研发成本达到了 2.12 亿美元。《最后生还者:第二章》的开发团队拥有大约 200 人,研发成本为 2.2 亿美元。
索尼在文件中透露,大约 100 万名 PlayStation 玩家只玩《使命召唤》系列游戏。通过对文件涂黑部分的分析,The Verge 作者尝试还原了相关文字内容,如下:
“2021 年,超过 1400 万用户(按设备统计)花了 30% 或更多游戏时间玩《使命召唤》,超过 600 万用户玩《使命召唤》的时间,占游戏总时长的比例超过了 70%,还有大约 100 万用户只玩《使命召唤》。2021 年,玩《使命召唤》系列游戏的平均时长约为 116 个小时。而那些玩《使命召唤》时间占全年游戏总时长比例超过 70% 的玩家,那一年在《使命召唤》游戏中平均投入了 296 个小时。”
大约三个月前,索尼称在 2021 年,《使命召唤》系列游戏在 PlayStation 主机上的销售额超过了 10 亿美元。The Verge 则指出,经过索尼编辑后的文件显示,2021 年《使命召唤》PlayStation 版本仅在美国的销售额就达到了 8 亿美元,全球收入似乎为 15 亿美元。
该文件还证实,在索尼与动视现有的营销协议中,只剩下一款《使命召唤》游戏。“本合同涵盖的最后一款游戏,是将于 2023 年底发布的一部《使命召唤》新作。”
另外,索尼称在美国,大约半数 PS5 用户都拥有一台任天堂 Switch。“索尼互动娱乐的内部问卷调查结果显示,在美国,接近一半的 PS5 用户也拥有一台 Switch。作为比较,只有不到 20% 的美国 PS5 用户拥有 Xbox Series X/S。”
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