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IGG发布上半年业绩预告,净亏损4亿港元

江清月近人  • 

原标题:IGG发布上半年业绩预告,净亏损4亿港元

作者:梓秋

来源:游戏新知

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题图来源 | pexels

6 月 28 日,IGG 发布盈利警告,预计 2023 上半年净亏损 4 亿港元,同比去年上半年增加 132%。

报告显示,IGG 两款新游月流水突破 7 千万港元,分别是《Doomsday: Last Survivors(黎明再现)》和《Viking Rise(维京崛起)》。其中末日生存题材 SLG《Doomsday: Last Survivors》于去年 8 月上线海外多地,且于今年 3 月登陆日韩、中国台湾市场。根据点点数据,2023 上半年,游戏全球收入达 1.7 亿元。

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《Doomsday: Last Survivors》中国台湾地区 iOS 畅销榜排名

另一款维京题材 SLG 游戏《Viking Rise》于今年 4 月在海外上线后,市场热度不断升高。Sensor Tower 数据显示,《Viking Rise》5 月海外收入激增至 4 月的 3 倍,排名上升 14 位至增长榜第 4 名,成为 IGG 旗下海外收入仅次于《王国纪元》的 SLG 手游。

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另一方面,尽管两款新游的成绩不错,但 IGG 为此付出的代价也不少。上半年销售以及分销费用同比增加约 85%(去年上半年为 8 亿港元),导致出现了较大的亏损。DataEye 数据显示,《Viking Rise》上线当月,最高单日素材投放量达到近 1700 组。在策略游戏投放榜中,IGG 与《Viking Rise》分别拿下投放公司与游戏榜第二。

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在这种情况下为了削减成本,IGG 通过人员编制优化和降本增效措施,使得研发费用以及行政开支,较去年同期减少约 30% 左右。


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