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暗黑四5天销售额6.66亿美元,总销量或达900万

Annie Liu  • 

原标题:暗黑四5天销售额6.66亿美元,总销量或达900万

作者:安德鲁

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题图来源 | pexels

《暗黑破坏神 4》在 5 天里的销售收入达到了 6.66 亿美元。

6 月 12 日,动视暴雪在官网的一则新闻里宣布了这个消息,并进一步解释称这是暴雪有史以来销售最快的游戏。

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暴雪选择在这个节点上公布显然是为了“凑够”666 这个数字,这在欧美很多地区的文化中都包含恶魔/撒旦一类的意思,就像他们把游戏正式发售的日子定在了 6 月 6 日一样。同时,官方的各种统计数据,诸如玩家游玩时间、组队次数、敌人击杀等等,也尽可能取了很多的“6”。

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这次的官方消息只公布了发售 5 天以来的销售额,并未透露具体销量有多少。假如用前 5 天的销售额除以 70 美元的基础版价格,会得出《暗黑破坏神 4》的销量在 950 万份左右。当然,游戏还有 90 美元的豪华版和 100 美元的终极版,所以当前的实际总销量会低于 950 万这个数字。

暗黑 4 在保留了暗黑系列最精髓的核心玩法的同时,也试着向 MMO、开放世界的方向多走了几步。

一方面,作为当前世代的暗黑正统续作,暗黑 4 在时下技术支持下提供的冲击力和代入感都是同类顶尖的,某些机制的调整改良也足够到位;另一方面,游戏框架上对 MMO 元素的引入,以及部分运营方式的调整,在提供新鲜感的同时,也不免会让人担心游戏更长期的走向。


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