“不存在的游戏”终于确定发售,迟到的《动物派对》还能赶上派对游戏的热潮吗?
原标题:“不存在的游戏”终于确定发售,迟到的《动物派对》还能赶上派对游戏的热潮吗?丨游戏干线
作者:游戏干线编辑部
题图来源 | pexels
合家欢类型的派对游戏,可能是当下体验门槛最低的游戏作品。玩家们通常无需花费多少时间成本,就能很快上手并体会到游戏的乐趣。因为其本身优秀的社交属性,所以传播起来也极为迅速。每年也都会有特定的派对游戏,在网上火起来。
2020 年 10 月,在 Steam 上发布了测试版本的国产游戏《动物派对》,就属于这种类型的作品。上线伊始,仅仅只是试玩版的《动物派对》就凭借魔性的物理引擎,欢乐的对局要素,以及主播们的宣传与帮助下,轻松取得了 10W+ 的玩家在线人数。
但在测试期结束后,《动物派对》就陷入了长达两年的“冷静期”。中途虽然得到了来自 Xbox 的支持,未来将获得更大的展示平台,但发布时间却也从 2022 年被延后。
在测试两年后,《动物派对》表现将如何?在如今派对游戏热潮下,还能取得当初热度与口碑的双丰收吗?
派对游戏的先行者
《动物派对》可以说是派对游戏赛道上江湖传说级别的产品,早在 2020 年,Recreate Games 工作室就推出了游戏的试玩 demo,而就是这一个 demo 让这款游戏火遍全网,最高同时在线人数到达 10 万。
《动物派对》的基本玩法,就是控制一只小动物用各种手段把其他玩家控制的小动物给打晕,然后根据游戏规则最大化收益,通过游戏呆萌可爱的动物玩偶形象,搞笑的角色动作,配合布娃娃物理效果,共同打造出玩偶们跌跌撞撞欢乐缠斗的效果。
同时,《动物派对》高动态、高随机的交互地图,让游玩过程中可能出现各种始料不及的情景,也大大增强了游戏的欢乐感。为了增添紧张感,无论是场景之一的武道会、浮在海面的潜艇,还是高空中飞行的飞机,都有一种类似吃鸡的“缩圈机制”来推进游戏节奏。
同时,角色除了冲刺、爬墙、抓、挥拳、头槌、脚踢等基础动作指令外,还有飞踢等进阶操作。除此之外,游戏的“体力”设定(冲刺、爬墙、部分攻击等需要消耗体力,脱战后体力可自动回复)以及“眩晕”设定(累计一定量的攻击会进入无法行动的眩晕状态),强化了游戏的对抗深度,鼓励玩家“带着脑子”进行缠斗。
派对游戏类型走向多元化
派对游戏向来是一种非常受玩家欢迎的游戏类型,它不仅可以让玩家在游戏中享受到乐趣,还可以增强玩家之间的互动和交流。派对游戏的形式非常多样化,可以是竞技游戏、闯关游戏、乱斗游戏等等。其中,大宇公司推出的《大富翁》系列是国内最早引入的派对游戏之一,它的四人对抗模式让玩家们在游戏中体验到了多人同乐的感觉。
在派对游戏经过不断地发展和创新迭代后,近年来,派对游戏在全球范围内迅速崛起,各种类型的派对游戏层出不穷。例如,闯关类型的游戏《糖豆人大冒险》通过 PlayStation Plus 会员的推广方式,成功地成为了 2020 年最为重要的派对游戏。该游戏的不断更新和升级,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。
除了闯关类型的游戏外,乱斗游戏也是派对游戏领域的重要风口。任天堂公司的《任天堂明星大乱斗》几乎定义了乱斗游戏这一概念,成为了海外乱斗游戏中的第一 IP。但是,类似于《Gang Beast》的“面条人式”格斗游戏的出现,让业界看到了柔软的角色形象能够大大提升游戏的趣味程度和操作难度。所思科技的《动物派对》沿袭了这一制作思路,也获得了不错的市场反响。
近几年来,派对游戏市场实现了迅速发展,诸多爆款投入市场。无论是国内还是海外,派对游戏的多元化程度大大提升,为玩家提供了更多选择。
热潮仍在
今年初以来,派对游戏不断活跃在玩家视野里——狼人杀游戏《鹅鸭杀》成主播团建现场,在线人数一度超过 70 万人;跑酷游戏《蛋仔派对》流水激增,成为网易游戏的新增长点。
虽然《动物派对》在测试期间取得了巨大的成功,但是长达两年的冷静期也给这款游戏带来了一定的挑战。
随着游戏产业重新热络起来,社交仍然是主流游戏消费群体最为核心的诉求。在这种旺盛需求的影响下,未来几年派对游戏将会迎来井喷,也就意味着派对游戏市场的竞争越来越激烈,因此,《动物派对》能否再次成为热门游戏还有待观察。
但从派对游戏的整体发展趋势来看,这种多人同乐的游戏类型仍然有着广泛的市场和受众,未来也有可能涌现出更多的爆款作品。《动物派对》能否重回热门?万事俱备,且等发售时市场的检验。
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