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发售三天玩家超100万,公司CEO:我们的目标是1000万份

江清月近人  • 

原标题:发售三天玩家超100万,公司CEO:我们的目标是1000万份!

编译:泽塔

来源:手游那点事

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题图来源 | pexels

自上周正式发售以来,《街头霸王 6》已经在商业和口碑层面收获了巨大成功。

近日,卡普空在《街头霸王》日本官方推特账号的一则推文中宣布,《街头霸王 6》在短短三天内就吸引了超过 100 万名玩家,而整个系列历代产品的全球累计销量则已突破 5000 万份。作为比较,《街头霸王 5》花了接近三个月时间才卖出了 140 万份。

在娱乐软件综合评分网站 Metacritic 上,《街头霸王 6》各个版本的媒体平均评分介于 89-93 分之间。在 Steam 商店,这款格斗游戏大作已经吸引了逾 5000 份玩家评测,玩家好评率高达 90%。

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根据 SteamDB 的统计数据显示,《街头霸王 6》的 Steam 最高同时在线玩家数(CCU)达到了 70573。这项数据不仅远远超过了《街头霸王 5》(约 1.47 万)和该系列历史上的所有前作,也领先于 Steam 商店内的许多其他热门格斗游戏,例如《龙珠格斗 Z》(4.43 万)、《真人快打 11》(3.51 万)、《罪恶装备:Strive》(3.11 万)、《铁拳 7》(1.89 万)和《灵魂能力 6》(1.46 万)等。

不过从游戏总销量的角度来看,诞生至今拥有 30 年历史的《真人快打》已经卖出 7900 万份,仍然是最畅销的格斗游戏系列。

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值得一提的是,卡普空社长辻本春弘(Haruhiro Tsujimoto)在上个月接受日本老牌游戏杂志《Fami 通》访问时曾透露,卡普空希望《街头霸王 6》的总销量能够达到至少 1000 万份。按照辻本春弘的说法,由于《街头霸王 6》的操作门槛较低,对新手十分友好,将很可能会吸引更广泛的玩家群体,从而成为系列历史上最畅销作品。

“在过去的几年里,《生化危机》系列数款作品都卖出了 1000 万份,《怪物猎人》系列则已有游戏将 2000 万份作为销量目标。”辻本春弘表示,“《街头霸王 5》已经售出超过 700 万份,所以如果我们能充分利用公司所积累的数字渠道销售经验,我们应当可以将 1000 万份定为《街头霸王》系列下一款游戏的销售目标。”

“这就是为什么我们会在《街头霸王 6》中尝试以前从未做过的事情,也是整个系列能够走到今天的原因。”


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