下载量超1.5亿,经历两次下架的PUBG手游有望重返印度
原标题:下载量超1.5亿,经历两次下架的PUBG手游有望重返印度
作者:点点编辑部
题图来源 | pexels
5 月 20 日消息,印度官方目前已授予 Krafton 的《绝地求生手游:印度版》3 个月的试运营时间。时隔一年,绝地求生终于将重返印度。
印度玩家苦《绝地求生手游》久矣!根据 Tech Crunch 报道,印度做出这一决定是因为 Krafton 解决了 2022 年该国分级游戏的原因,即用户数据安全担忧,以及游戏服务器的位置问题。
Krafton 和《绝地求生手游》在印度受阻起于 2020 年,当时这款游戏是因为和我国公司有关联被封禁的应用之一。同年 11 月,PUBG 母公司韩国 Krafton 通过自发行和改名的方式绕过了禁令。在 2021 年 3 月,印度立法者呼吁彻底封禁改名后的游戏。游戏最终于 2022 年 7 月彻底在该国被禁。
据悉,蓝洞就绝地求生在印度的投资已经超过了 5.2 亿人民币。对印度市场的重视程度可见一斑,而这也同样源自印度玩家对吃鸡手游的狂热。
根据点点数据统计,自《PUBG MOBILE》2018 年 3 月上线印度市场直至 2020 年 9 月下架,一年半的时间里,游戏总下载量超过 9241 万,预估收入超过 2644 万美元。这个数据,对于当时 2018 年刚刚实现 4G 网络通信而言,已实属不易。
2019 年《绝地求生手游》在印度的火爆程度,曾有报道称,因为其国内 4G 信号覆盖不完全,为数不多的 4G 覆盖地点,就成为了吃鸡游戏网红的打卡地,甚至大半夜都能看见上分的印度玩家。
而在 2020 年游戏下架后,蓝洞与微软签署了相关协议解决了隐私方面的问题,于是,改名后的游戏版本《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》于 2021 年上线。在短短一年中,时刻面临印度立法者呼吁彻底封禁的呼声下,这款过渡版本依旧是拿下了超过 5902 万的下载量,预估收入方面更是拿下超过 2299 万美元。
距离去年 7 月《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》下架又即将满一年,断断续续上线的印度版绝地求生终于又一次迎来了新的转机。三个月的试运营能否顺利进行?游戏能否在印度全面解禁,我们还不得而知。
但无法忽视的是,当下的印度经过近几年移动互联网技术的发展和硬件设施的普及,在人口红利的加持下,其移动应用市场成为全球移动应用新增长点和出海重要市场的趋势已经展现,这也是诸如《PUBG MOBILE》这样全球性质的 IP 致力于布局和发力印度市场的根本原因。
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