心动网络《火炬之光:无限》开启公测,登顶iOS免费榜
原标题:心动网络《火炬之光:无限》开启公测,登顶iOS免费榜
作者:梓秋
题图来源 | pexels
5 月 10 日,由完美世界《火炬之光》IP 授权,心动网络研发的 ARPG 手游《火炬之光:无限》正式公测,且已在 5 月 9 日开放预下载后就空降 iOS 游戏免费榜榜首。游戏使用 UE4 引擎开发,延续了《火炬之光》机械与魔法结合的世界观背景,主打围绕不同英雄构建合适的战斗流派(BD)并进行刷宝的玩法,目前 TapTap 评价 7.7 分。
《火炬之光》最早于 2009 年 10 月 27 日面市,开发商为 Runic Games 工作室,由来自暴雪公司的 Max Schaefer(代表作为《暗黑破坏神 2》)领衔制作,所以《火炬之光》当时推出后被誉为《暗黑破坏神》的精神续作,广受好评。其后 Runic Games 工作室被完美世界收购,并于 2012 年 9 月 20 日推出了续作《火炬之光 2》,且同样获得了不错的销量和口碑。
《火炬之光 3》则是由 Echtra Games(Max Schaefer 在离开 Runic Games 工作室后新成立的工作室,也接受了完美世界的投资)开发,于 2020 年 10 月发售,只可惜口碑反响较为一般。
2019 年 8 月,心动网络宣布成功从完美世界获得《火炬之光》IP 的手游开发授权。经历 3 年开发和打磨,《火炬之光:无限》于 2022 年 10 月率先在海外市场推出,上线首日登上中国港澳台、美国、韩国、日本等多地 iOS 游戏免费榜的 TOP10,但上线大概一个月后就离开了美日韩的榜单,中国港澳台地区则相对要好一些。例如在中国台湾地区,《火炬之光:无限》开服前两个月都稳定在免费榜 TOP100 以内。
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