发售6年多,这款休闲社交游戏总销量突破4000万
原标题:发售6年多,这款休闲社交游戏总销量突破4000万
作者:刘宇荣
题图来源 | pexels
3 月 7 日,发行商 Curve Games 宣布,《人类一败涂地》总销量已超过 4000 万份。
凭借该数据,《人类一败涂地》已经追平了去年 6 月《巫师 3》官方所公布的销量数字。
维基百科统计数据显示,《人类一败涂地》将跻身电子游戏总销量历史排行 Top 20,并且已经非常接近《泰拉瑞亚》4450 万的销量。如果将微软收购后衍生作众多、销量破亿的《我的世界》排除在外,《泰拉瑞亚》《人类一败涂地》是独立游戏中仅有的两位四千万俱乐部成员。
《人类一败涂地》从 2017 年 7 月发售至今,已经过去 6 年多了。官方曾于游戏发售五周年时公布,该产品取得了超过 3000 万份的总销量。也就是说,最近一年多《人类一败涂地》仍有千万级的销量增长。
这款闯关类休闲社交游戏再次刷新销量纪录,很大程度上要归功于其成熟的 PCG+UCG 内容生态。发售多年后,官方仍在组织各类关卡设计激励计划与社区比赛。今年 2 月,官方端游刚刚更新的免费关卡“黄铜世界”,创意就来源于 Steam 上的创意工坊。
开发商 No Brakes Games 首席执行官 Tomas Sakalauskas、发行商 Curve Games 的首席内容官 Gary Rowe 在官方声明中表达了对社区和粉丝的感谢。Gary Rowe 说,他为粉丝多年来游玩和创作的热情感到惊讶与自豪。
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