畅销榜登顶,DAU达50万,《碧蓝档案》的第二春没跑了
原标题:畅销榜登顶,DAU达50万,《碧蓝档案》的第二春没跑了
作者:游戏智库
题图来源 | pexels
SensorTower 发布的报告显示,2023 年 1 月悠星网络发行的《碧蓝档案》在日本国内手游市场的营收比去年同期增长了 2.7 倍以上,创下了单月历史记录。日本是《碧蓝档案》最大的市场,在 2 周年庆典之际,实现了大爆发。
报告显示,该作上线至 2023 年 1 月,全球累计营收超过 2.4 亿美元。该产品于 2021 年 2 月在日本发布,同期日本的收益份额遥遥领先,占全部收益的 75%。营收占有率排名第 2 位的是韩国市场,为 12.5%,第 3 位是美国市场,为 6.2%。
下载量方面,日本市场依然排在第 1 位,韩国同样第 2,泰国第 3,印度尼西亚第 4,美国位居第 5 名。《碧蓝档案》在全球共获得超过 550 万的下载量。
另外,从悠星网络在日本市场的整体收益占有率来看,《碧蓝档案》以约 30% 位居第 2 位。第 1 位是《明日方舟》,约占 36%(如下图)。
悠星网络并没有过分依赖单款游戏,在日本市场发行的 4 款手游收入皆有均衡的提高。同时,各游戏的类型也各不相同:《明日方舟》是塔防,《碧蓝航线》是射击,《雀魂》是麻将。这些产品在各自品类中,都是市场的佼佼者。
为了纪念《碧蓝档案》2 周年,悠星网络联合线上和线下开启了多项活动,并取得了相当不错的效果。
助力营收暴增,最主要是依靠角色卡池主题「君は無邪気な夜の希望」的主角——未花。首先,未花的立绘设计风格比较讨喜,白粉搭配;其次,人物的背景故事丰满,多次剧情反转令人印象深刻;还有最重要的,角色强度够高。要知道,「给未花筹款(ミカ貯金)」的话题还上过日本推特热搜。要说未花是《碧蓝档案》的年度“MVP”,一点都不为过。
线下活动方面,《碧蓝档案》2023 年 1 月 22 日在东京秋叶原举办了“碧蓝档案 Festival”。现场进行了“碧蓝档案网络新词/流行词大赛”,公布了 TV 动画化以及和秋叶原电器商业街的合作规划,盛况空前。在此之前,悠星网络在 Comic Market 101 漫展上也做足了预热,IP 的叠加效应明显。
根据日本数据研究机构 GameAge 公布的数据,在线下活动开启之前,游戏 DAU(日活跃用户)维持在 25 万人左右,但从活动 1 月 22 日开始之后,配合未花的登场,用户数量呈现连续增长态势。1 月 24 日 DAU 超过 40 万人,1 月 25 日来到 45.5 万人,1 月 31 日突破 52 万人。后续,由于连日免费 10 连抽奖励的影响,DAU 一直保持在 50 万人以上。
如果细看 WAU(周活跃用户),我们会发现《碧蓝档案》2 周年时期的用户数据甚至超过了当年游戏上线时期。
数据显示:游戏 2021 年 2 月 4 日发布,第一周的 WAU 为 36 万,第二周上升至 50 万;一周年庆典活动之前 WAU 不足 20 万,一周年活动进行时 WAU 也仅仅 26 万左右;2022 年 7 月举行的 1.5 周年泳装活动祭,WAU 约为 41 万;2022 年 10 月的活动期间 WAU 达到 53 万。而今年 1 月底的 2 周年庆典,WAU 最高攀升至 72.6 万。
各种活动的顺利进行,让游戏排名达到了一个新的高度。根据 Sensor Tower 的排名数据,在 1 月日本 App Store 游戏畅销榜中,《碧蓝档案》于 2023 年 1 月 25 日历史性登顶。之后直到 1 月 31 日,都保持在畅销榜 Top10 以内。这一成果直接体现到了营收上,2023 年 1 月《碧蓝档案》在日本的月收入创下了历史新高,是去年同期的 2.7 倍以上。同时《碧蓝档案》也是除《胜利女神:妮姬》和《原神》之外,当月排进畅销榜 Top10 次数最多的中国发行商推出的手游。
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