因买量成本涨得太快,Playtika叫停新游戏
题图来源:Playtika
来自手游产业新闻媒体《Mobile Gamer》的消息显示,Playtika 在近日发表 2022 年第四季度财报时表示,公司将暂停新品手游的上线工作,直到市场环境出现“根本性的改善”。
Playtika 在声明中说道,公司未来将会重点投资“具有高增长潜力的工作室”,例如公司在 2022 年 11 月投资的土耳其厂商 Ace Games。该厂商开发了三消+模拟经营手游「Fiona’s Farm」,在 2023 年 2 月全球营收为 128.5 万美元(点点数据)。当时 Playtika 为 Ace Games 投资 2500 万美元。
Playtika 总裁兼 CEO Craig Abrahams 在财报会议上表示,公司旗下的 Wooga 工作室将会继续评估新游戏是否符合上线条件,但公司目前不会在可预见的未来上线新品。
Abrahams 说道:“虽然此前公司上线的新品都得到了玩家的正面反馈,留存表现也很好。但目前的市场环境以及逐渐上升的 CPI(单次安装成本)让我们很难在盈利的前提下进一步扩大游戏阵容。正因如此,我们才决定暂停新游戏的开发工作,直到新游戏的 ROI(投资回报率)恢复到能够让公司盈利为止。”
Abrahams 还表示:“我们还会继续关注获取优质流量,同时利用 AI 相关技术提高游戏 ROI。我们的营销策略将继续侧重一线市场(美国、欧洲等营收排名最靠前的头部市场),同时加大获客投入,让旗下 IP 实现进一步增长。”
Abrahams 在会议上强调,CPI 的迅速增长是 2022 年游戏市场与往年之间的最大区别。由于 CPI 过高,因此游戏的 ROI 也迅速下降,导致公司无法投资新品。财报数据显示,Playtika 在 2022 年第四季度总营收 6.31 亿美元,同比下降 2.7%;2022 全年总营收为 26.16 亿美元,同比增长 1.3%。
本文编译自 Playtika suspends new game launches until marketing landscape improves - Mobilegamer.biz。
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