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又更新了!狠砸副玩法买量!冰川网络《X-HERO》热门副玩法大盘点

江清月近人  • 

原标题:又更新了!狠砸副玩法买量!冰川网络《X-HERO》热门副玩法大盘点

作者:Enjoy出海

来源:Enjoy出海开发者服务平台

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题图来源 | pexels

2021 年,A 股上市公司冰川网络全年亏损 6000 万,在经历了产品老化,品类单一等诸多问题之后,他们在出海市场的头两年走的并不顺,所以也急需一个机遇来扭转颓势。到了 2022 年上半年,冰川网络突然收入激增,净利润达到了 3 个亿。转变如此之快不仅给冰川网络续了命,也让外界对这家老牌游戏厂商提起了兴趣。

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据冰川网络 2022 财报显示,截止到 2022Q3,公司总营收 12.52 亿元,较去年同期翻了近 3 倍,扣非归母净利润约 8088 万元,同比翻了 4 倍以上。这其中与老产品《X-HERO》的爆发有着直接的关系,在更新副玩法买量之后,这款游戏在 2022 年 5 月至 9 月的收入是 5 月之前约两年间游戏在美国收入的 1.67 倍。

《X-HERO》最早发行于 2020 年,根据 data.ai 信息显示,该款游戏的收入除了在 2021 年年初有过小幅的提高以外,在 2022 年 5 月之前一直没有太大的波动。排名方面,《X-HERO》在上线初期曾排进美国卡牌游戏免费榜 Top 5,但在之后长达一年的时间里再没有进入过前一百。

“拯救狗狗”副玩法买量的最大受益者

另据财报显示,冰川网络在 2022Q3 收入为 4.32 亿元,同比增长约 335%,但整体呈亏损状态,主要是该季度冰川网络加大了广告支出费用。

2022 年 8 月,《X-HERO》加入了“拯救狗狗”副玩法,这是一款操作简单且笑点十足的超休闲游戏。其玩法来自于出海厂商勇往科技于 2022 年 7 月发行的游戏《Save the Doge》,该作在上线一个月后,安卓端下载量就已突破了 1000 万次,在 Sensor Tower 发布的 2022 年 7 月中国手游下载量 Top 30 榜单中排名第 13 位。

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而《X-HERO》可以说是赶上了一波风口,很大程度上是吃到了《Save the Doge》的红利。在加入了“拯救狗狗”副玩法之后,《X-HERO》在买量侧大展拳脚,利用副玩法吸引了大批流量,这些流量最终得以变现,为游戏贡献了大量收入。

以 iOS 版为例,并以时间单位,笔者将对《X-HERO》引入的副玩法逐一盘点,以数据加以佐证。

冰川网络的出海之道,2021 年 7 月至今副玩法盘点

2021 年 7 月 16 日-2021 年 9 月 11 日,2021 年 10 月 21 日-2021 年 12 月 24 日

2021 年 7 月 16 日,《X-HERO》开始在游戏中加入以休闲游戏为主的副玩法,率先引入的是类似于“爬塔”玩法的 minigames。游戏中,玩家将从低级别的敌人开始,击败敌人即可“吸收”敌人的等级,逐一类推最后将大 BOSS 击败即可完成游戏。

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该副玩法一直持续到 2021 年 9 月,但从数据上看并没有起色,免费榜一直在 200 名开外。该阶段游戏的买量素材还是以展示游戏玩法为主,由于《X-HERO》本质上是一款美漫风格的放置卡牌游戏,所以游戏中的人物也常被拿来做买量素材的主角,例如女版美国队长展示合成与打斗场面,更符合当地受众的审美,也可以利用人物的影响力吸睛。

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2021 年 7 月 21 日下载量 数据来源:data.ai

同时由于加入了副玩法,买量素材方面也开始向休闲游戏素材转变,但展现的内容还是以副玩法“爬塔”为主,最终以闯关失败为结果来吸引玩家尝试,总体上没有太多亮点。

2022 年 5 月 12 日-2022 年 8 月 19 日

2022 年 5 月,在摸索了近一年的时间之后,《X-HERO》版本更新中加入了恐龙跑酷 minigames,这也是一款常见的超休闲游戏。玩法上,玩家控制恐龙进入带有不同算数法则的门,通过后恐龙的个数会发生相应的变化,在关底处会与敌人相遇,必须要保证数量上多余对方才可能获胜。

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此次更新初见成效,根据点点数据显示,《X-HERO》从 2022 年 5 月 15 日开始在免费榜排名开始上升,三个月的时间内从 200 名开外一跃升到了美国 iOS 卡牌游戏免费榜首位。根据 data.ai 数据显示,在这一阶段里,游戏从 8 月初下载量激增,日最高下载量将近 18000 次,日最高收入 62000 美元。作为对比,两项数据在 5 月 15 日分别为 1800 次和 1100 美元。

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2022 年 8 月 8 日下载量 数据来源:data.ai

此时,《X-HERO》开始大规模投放副玩法买量素材,包括副玩法内容展示方向,剧情向以及福利向等等。同时,由于加大了投放力度,冰川网络在 2022Q3 的广告支出也一并增高。根据财报显示,冰川网络 2022Q3 广告宣传费用为 5.14 亿元,《X-HERO》与另一款采用相同策略的游戏《超能世界》累计广告宣传费用超过了 4.50 亿元,占到了公司广告宣传费用总额的 87%。

2022 年 8 月 26 日-2022 年 11 月 25 日

该阶段《X-HERO》引入了“拯救狗狗”副玩法,同时继续加大买量力度,借助副玩法的高流量又收割了一波用户。游戏自 8 月 26 日更新之后,短短 4 天内重回 iOS 卡牌游戏免费榜首位,同时霸榜长达一个月之久。

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根据 data.ai 数据显示,《X-HERO》在此阶段在美国 iOS 端日最高下载量达到了 178000 次,日最高收入超过了 24000 美元。

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2022 年 9 月 11 日下载量 数据来源:data.ai

这一阶段游戏的买量素材已经全部换成与“拯救狗狗”副玩法相关的内容,主要展示了游戏轻松、搞笑的内容,同时加上魔性的 BGM 和类似于“你能通过多少关?”之类的刺激性标语,引流效果惊人。

由于《X-HERO》在此阶段的强势表现,游戏首次入围了 Sensor Tower 统计的 2022 年 9 月中国手游海外收入榜 Top 30,位列第 26 名,同时位列中国手游海外收入增长榜第 4 名。

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2022 年 12 月 1 日-2022 年 12 月 15 日

这一阶段《X-HERO》在“拯救狗狗”副玩法的基础上做了一些更新,主角由狗狗变成了 3D 人物,蜜蜂变为了苍蝇,但整体玩法上没有太大变化。

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本质上来看,在“拯救狗狗”玩法热度下降之后,冰川网络也在在寻求一些新的内容来延续素材的生命力。

根据广大大分析,在此阶段,一则热门的买量素材表现极佳,该素材累计收获了超过 60 万的展现估算,综合热度 120+。而其内容其实就是根据“拯救狗狗”玩法做了一些微创新,将人物立体化,同时配上“90% of people can't clear”的刺激性文案,激发用户的胜负欲。

2023 年 1 月 19 日-2023 年 2 月 17 日

加入了“警察抓小偷”的 minigames,玩法上,玩家需要在一个特定棋盘中通过移动警察堵住小偷的去路,抓住小偷即可胜利。

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素材方面,主要展示的内容也以副玩法为主,配上“你能抓住小偷吗?”等类似的文案,总体上比较中规中矩。

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2023 年 1 月 20 日下载量 数据来源:data.ai

可以看到,《X-HERO》在进入到新一年以后依旧采用了副玩法买量策略,虽然素材质量一般,但胜在了投放数量上,也可以达到快速引流的效果。根据点点数据显示,游戏在 2 月 6 日再次登顶美国 iOS 卡牌游戏免费榜,连续霸榜 10 天之后排名开始下滑。另据 data.ai 数据,游戏在此阶段内日最高下载量为 25000 次左右,日最高收入为 160000 万美元左右。

结语

作为一家刚入局出海市场不久的厂商,冰川网络的这套副玩法买量打法已经取得了不错的效果。首先,休闲游戏的买量成本会普遍比中重度游戏买量成本低很多;其次,以休闲游戏为主的买量素材受众更为广泛,也可以打开更多的泛用户市场。

但问题也同时存在,副玩法买量打法的门槛不高,最近几年来也有不少厂商开始尝试这一策略,其中就包括点点互动、FunPlus 等出海大厂,一旦热度下降,副玩法买量所带来的红利也会随之下降。而随着更多的厂商入局,休闲游戏的买量成本也会有所提高。另外,长期采用副玩法买量策略还可能对产品造成一些负面影响,对游戏的口碑不太友好。

对于冰川网络来说,其主要市场还是在国内,但最近几年版号的收紧政策给公司带来了极大的影响,选择出海市场也是不得已而为之。但出海已经成为了一个大趋势,“不出海,就出局”已是行业共识。目前来看,冰川网络的副玩法买量打法并不适合长期运营,未来他们必须要进一步丰富自己的产品矩阵,才不会被出海大潮所淹没。


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