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美国市场,PC玩家比主机玩家氪得更凶

江清月近人  • 

原标题:美国市场,PC玩家比主机玩家氪得更凶

作者:柏晨

荷兰市场研究公司 Newzoo 近日发布了一份报告,基于用户调研数据,对美国 PlayStation、Xbox 和 PC 玩家在游戏内的人均消费额(注:只统计玩家的内购消费,不包含购买游戏本体的开销)进行了比较。

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根据报告显示,2022 年 1 月~9 月,美国 PC 平台上的平均每用户收益(ARPU)达到了 2.2 美元,Xbox、PlayStation 平台的该项数据分别为 1.2 和 1.1 美元。在美国主机玩家中,大约 23% 从来不在游戏内花钱;作为比较,仅 18% 美国 PC 玩家在游戏内从不氪金。

从平均每付费用户收益(ARPPU)这项指标来看,PlayStation 以 21.2 美元排名第一,领先于 PC(20.5 美元)和 Xbox(19.2 美元)。

Newzoo 在报告中指出,不同品类游戏的 ARPPU 差异巨大。例如在 PC 端,冒险游戏的 ARPPU 约为 11.8 美元,但战术竞技游戏的数值却达到了 27.9 美元。在主机平台,冒险、战术竞技游戏的 ARPPU 分别为 13.4 和 23.2 美元。

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另外,报告还统计了今年前 9 个月在美国 PC、PlayStation 和 Xbox 平台上月活跃用户数(MAU)排名前十的游戏:《堡垒之夜》《使命召唤:现代战争/战争地带》和《GTA 5》位列前三。

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柏晨



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