吉比特上半年收入25亿,储备9款新品,5款有版号
原标题:吉比特上半年收入25亿,储备9款新品,5款有版号
作者:Corgi
8 月 15 日,厦门吉比特(下称吉比特)发布了 2022 年半年度财报,就营收概况而言,总体营业收入虽有增长,但涨势放缓,与游戏行业整体走势一致。
报告期内,吉比特营业收入约为人民币 25.11 亿,对比上年同期 23.87 亿小幅增长 5.17%;归属于上市公司股东的扣非净利润约为 6.68 亿元,同比减少 5.31%。
归母净利润约为 6.88 亿,对比上年同期 9.01 亿下降 23.59%,下滑明显。对此,吉比特将其归因于上年同期转让青瓷数码部分股权产生了 2.33 亿元收益,进而导致本期数据不够亮眼。在剔除投资业务及汇率波动对利润的影响后,归母净利润约为 6.56 亿,同比增长 1.03%。
此外,报告期内,吉比特仍有尚未摊销的充值及道具余额共 7.68 亿元,其中与母公司股东相关的金额为 5.27 亿,较上年末增加 0.42 亿元,将计入下半年财报数据中。
研发开支层面,2020 年至 2022 年上半年,吉比特分别支出 4.31 亿、6.09 亿、3.79 亿,营业收入占比分别为 15.70%、13.18%、15.08%。
人员架构方面,报告期内吉比特月均人数为 1049 人,较上年同期增加约 287 人,同比增长 38%。
产品方面,《问道手游》于 4 月开启 6 周年版本,虽推广开支有所提升,但同时提升了营业收入及利润。
《地下城堡 3:魂之诗》《一念逍遥(中国港澳台版)》《世界弹射物语》于 2021 年 10 月上线,因将研发商分成、产品推广费用计入成本,但流水表现具有一定滞后性,因而仅能为营业收入带来贡献,盈利数据上体现不够明显。
去年 6 月上线的《摩尔庄园》也引起了不低的热度,一周年通过与中国航天文创 CASCI 联动,有效提升玩家活跃度,营收表现略有回升。与此同时,该游在大陆以外市场的表现也有增长,在 Sensor Tower 统计的 7 月出海收入增长榜中,该游首次入围 TOP20,排名第 13。
今年 7 月上线的《奥比岛:梦想国度》也是有着不低的热度,自预下载开启后,连续 3 天登顶 App Store 免费榜,最高畅销排名为第 6,但由于上线时间并不在报告统计期内,未能对营收做出贡献。
已上线的手游产品外,吉比特也有不少储备产品。在本次财报中披露的 9 款手游产品中,仅一款《超喵星计划》为自研,而《黎明经营》与《律动轨迹》两款产品则对标全球市场。顺带一提,9 款产品中有 5 款已取得版号。
其中,《超喵星计划》是一款 3D 云养猫抽卡养成手游,玩家可根据喜好创造并养成猫咪,该游戏作为吉比特的自研产品,未来将交由青瓷游戏代理运营,且获得版号。目前这款手游 TapTap 评分 9.2,超 16 万预约。
《黎明精英》是一款俯视角,集动作、射击、养成元素于一体的 2D Roguelike 射击游戏。目前已经获得版号,预计将在全球市场上线。
《新庄园时代》作为模拟经营手游,采取了较为经典的玩法框架,胜在故事背景在中世纪展开,美术风格也呈油画质感,或许能够吸引一批用户。该游目前在 TapTap 评分 9.0,获超 75 万预约。
海外市场方面,吉比特的增长并不明显,一方面与出海大环境难度提升有关,另一方面吉比特的产品调性也有影响。他们凭借《问道手游》《一念逍遥》等产品打响了“修仙”题材的名气,但该题材面对海外大部分地区时不占优势。
现阶段,与国内环境较为相似的地区会是他们的主要目标市场,据 data.ai 显示,《一念逍遥》将于9月初上线韩国市场,表现值得期待。
考虑到自研产品难以在短期内补足,吉比特同样通过对厂商的投资丰富产品矩阵,上述青瓷数码以外,吉比特也持有开发经营 TapTap 平台的易玩网络 9.67% 的股权。
而作为今年上半年为数不多表现亮眼的二次元 ARPG 手游《深空之眼》的开发商勇仕网络,吉比特也持有其 20% 的股权,这家厂商也会成为丰富吉比特二次元产品的关键。
此外,研发了“地下城堡”系列的淘金互动;推出《香肠派对》《不休的乌拉拉》的厦门真有趣;做出暗黑 like 手游《拉结尔》,战棋手游《环形战争》的广州因陀罗;研发《Muse Dash 喵斯快跑》的广州呸喽等厂商也均获得了吉比特的投资。
希望在未来,吉比特能够尽快拿出有所突破的自研产品,以应对竞争更加激烈的市场。
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