Gameloft2015年收入超2.5亿欧元同比增13% 北美收入占比25%
1月29日消息,法国移动游戏大厂Gameloft今天发布了2015年第四季度及全年财报。根据财报显示,Gameloft在2015年实现2.562亿欧元收入,同比上升13%,其中第四季度收入6540万欧元,同比上升了9%。
Gameloft官方表示,在2015年第四季度,公司旗下游戏月活跃用户(MAU)和日活跃用户(DAU)分别为1.47亿和1900万。在当季度,欧洲、中东和非洲(EMEA)地区为公司贡献了总收入的30%,北美市场收入占公司总收入的25%。
“我们对公司2015年第四季度的业绩增长势头感到满意。受益于本公司游戏服务的良好表现,以及持续推出新产品,2015年Gameloft收入比2014年上升了13%。在日益成熟且竞争激烈程度越来越高的市场环境下,公司团队的卓越贡献及游戏产品的一流水准,是我们延续稳定表现的关键因素。”Gameloft首席执行官米卡•古利莫特(Michel Guillemot)表示。
“与此同时,我们也希望丰富公司的收入来源。我们在尼日利亚开设了一间新工作室,同时Gameloft的广告机构业务也在迅速增长。Gameloft拥有数量庞大的用户群体、具有影响力的品牌、稳健的经常性收入、未来增长机遇以及健康的财务环境。因此,我们对未来充满信心。”
值得一提的是,虽然Gameloft去年收入实现增长,但某种意义上讲,这家公司正面临着转型阵痛。继去年关闭7间工作室后,Gameloft近日又关闭了位于新西兰的工作室,大约有160名员工因此被裁。
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