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CDPR财报:《赛博朋克2077》销量超1800万,《巫师》系列总销量达6500万

江清月近人  • 

原标题:CDPR财报:《赛博朋克2077》销量超1800万,《巫师》系列总销量达6500万

编译:风马

波兰游戏厂商 CD Projekt 近日公布了 2021 年的业绩报告。财报显示,在统计截至 2021 年 12 月 31 日的财年里,CDPR 营收共 8.88 亿波兰兹罗提(约合 2.07 亿美元),同比下降了 58%;净利润约 2.09 亿兹罗提,同比跌幅达到了 80%。

按照 CDPR 的说法,到去年年底,《赛博朋克 2077》的全球累计销量已经超过 1800 万份。与此同时,《巫师》全系列游戏迄今为止已经卖出超过 6500 万份,其中《巫师 3》单款产品的销量就突破了 4000 万份。

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《赛博朋克 2077》被广泛视为上个主机世代最重磅的游戏之一,曾经历了三次跳票,正式发售后又因为大量技术问题引发玩家的强烈不满,甚至被索尼从数字商店 PlayStation Store 下架。经过六个月的技术优化和内容改动,《赛博朋克 2077》于去年 6 月回归索尼商店,CDPR 当时声称其性能已经达到了“令人满意”的水平。

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CDPR 副总裁兼首席财务官 Piotr Nielubowicz 在上周四表示:“我们对公司新作的长期潜力很有信心,因此在 2021 年,我们的首要任务之一就是改进《赛博朋克 2077》的玩法。目前我们对这款游戏感到满意,玩家们对其次世代主机版本(2 月发布)的接受程度也让我们备受鼓舞。我们总共已经卖出了超过 1800 万份《赛博朋克 2077》。”

他还证实,CDPR 正在为《赛博朋克 2077》制作一个包含新剧情的大型资料片。

另外值得一提的是,就在前不久,CDPR 宣布《巫师 3》的次世代主机版本再次跳票,并将转为公司内部研发。此前,《巫师 3》的 PS5 和 Xbox Series X/S 版本由 Saber Interactive 的俄罗斯工作室开发,后者还曾将《巫师 3》带到 Switch 平台。


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