游戏驿站Q4净销售额同比增长6.2%,计划推出NFT业务
原标题:游戏驿站(GME.US)Q4净销售额同比增长6.2% 计划推出NFT业务
作者:马火敏
智通财经 APP 获悉,北京时间 3 月 18 日早间,游戏驿站公布 2021 年第四季度业绩。财报显示,游戏驿站 Q4 净销售额同比增长 6.2%,至 22.5 亿美元,市场预期为 22.3 亿美元;调整后每股亏损 1.86 美元,市场预期每股收益 0.84 美元。
游戏驿站计划在 2022 财年第二季度末进入非同质代币(NFT)市场。
游戏驿站遭受了供应链问题和不透明的商业战略的双重打击。过去几年,该公司推出了各种各样的商业理念,投资者和客户对此反应不一。
在今年早些时候有关游戏驿站计划进军 NFT 市场的消息传出后,市场一直在等待有关该计划的更多消息。上个月,该公司宣布与澳大利亚游戏初创公司 Immutable X 合作,成立一项基金,为 NFT 内容创造者提供资助。在财报中,游戏驿站表示,如果 Immutable 达到一定的里程碑,将向 Immutable 提供 1.5 亿美元的 IMX 代币。
最新的 NFT 计划令投资者兴奋不已,但有关该计划的细节仍然很少。游戏驿站表示,其已经雇佣了“几十名在区块链游戏、电子商务和技术、产品和运营等领域拥有经验的人员。”
宠物用品公司 Chewy 的联合创始人 Ryan Cohen 去年加入董事会,他的愿景是重振增长。随着玩家从购买游戏光盘转向下载数字游戏,游戏驿站的增长放缓。游戏驿站受到新冠疫情的进一步打击,其零售商店纷纷关门。
Vital Knowledge 分析师 Adam Crisafulli 表示:“鉴于其核心终端市场的长期巨大变化,很难看到该公司的未来。”“虽然 NFT 业务这样的噱头可能有助于吸引投资者对该股票的兴趣,但它不太可能转化为巨大的经济利益。”
游戏驿站前董事会成员、任天堂美国公司前总裁 Reggie Fils-Aime 上周在一个讨论小组上谴责了游戏驿站最近的决策。
“你可以访问游戏驿站的网站,试着找到一个策略。没有明确的策略,”Fils-Aime 表示。“我从商业的角度出发,认为你需要向所有的关键成员阐明你的策略。”
游戏驿站的股价在过去一年里剧烈波动。该股在 2021 年上涨了近 700%,但今年以来下跌了 41%。
财报发布后,截至发稿,游戏驿站盘后跌 7.35%,报 81.25 美元。
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