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俄乌战火下的游戏业,动荡和混乱并存

Annie Liu  • 

原标题:俄乌战火下的游戏业,动荡和混乱并存丨游戏干线

作者:由江

2 月 24 日,俄罗斯正式在乌克兰展开了“特别军事行动”,俄乌战争从二月底持续到了三月初。

在连番的战火下,乌克兰和俄罗斯民众都在不同程度地承担着战争的负面影响,前者在枪林弹雨中或流离失所或心惊胆战,后者则在欧美各国的“制裁”之下不得不咽下经济衰退的恶果。

在风雨缥缈的时局下,游戏业同样难以幸免,两国的游戏业都陷入了战火所带来的动荡和混乱之中。

乌克兰:生存和安全

乌克兰是众多游戏开发商在东欧的据点,因其位于亚欧大陆的交汇处,在地缘上更容易承接来自欧洲的人才。并且由于长期不稳定的局势,乌克兰的经济发展相对西欧存在滞后,因此人力成本相对于其他的西欧国家更低。因此更受游戏企业的青睐,成为其在海外开枝散叶的首选。

据统计,目前在乌克兰共有超过 400 家游戏相关的企业,仅游戏工作室就有 93 家,相关从业者则超过了 30000 人。包括《刺客信条》研发商育碧、《孤岛危机》系列游戏开发商 Crytek、《福尔摩斯》系列开发商 Frogwares 等等知名游戏企业和开发商。

Epic Games 游戏商城官方在原本的宣传计划中就打算宣传一款由乌克兰游戏工作室(Starni Games)开发的游戏。而巧合的是,这个只有 15 人的工作室总部就在基辅(乌克兰首都),而这款名叫《战略思维:共产主义的幽灵》的回合制战略游戏,讲述的就是俄军征战欧洲。

2 月 24 日,战争刚刚爆发,《速度与激情 5》研发商 Gameloft 率先在推特上表示:公司在乌克兰拥有两家工作室,并对近期的俄乌局势保持着密切关注,公司会与员工保持沟通并尽可能提供一切必要的援助。

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2 月 26 日,育碧紧随其后,发表如下声明:

我们团队及家人的安全和福祉是我们最关心的问题,育碧已经动员起来,支持他们继续前进。在过去几个月里,育碧一直在密切关注局势,并采取相关措施来保护我们的团队。上周,我们建议我们的员工在安全的地方进行避难。

育碧已经为所有在乌克兰的团队成员提供了额外的资金,以帮助他们支付特殊费用,如与他们的出行和搬迁有关的费用,并提前支付了工资,以免受到(可能出现的)银行系统的干扰。育碧也在邻国提供住所,如果团队和他们家人愿意去,他们可以在那里避难。为了确保我们与所有团队保持密切联系,我们设立了热线电话,以回应他们的需求,并建立了一个紧急通信系统,以备基础设施不稳定。我们将继续观察形势的发展,加强我们的援助。

育碧工作室在能力范围内提供员工住所,援助他们逃难邻国。同时,为了应对银行系统可能出现的中断,育碧已经提前为员工支付了工资并提供了额外的援助资金。

除了为员工保障最基本的安全外,许多设在乌克兰的游戏公司,包括《福尔摩斯》系列开发商 Frogwares 呼吁俄罗斯撤军,Vostok Games 和 Sengi Games 等乌克兰游戏开发商通过官方推特发表声明,声援乌克兰主权独立,并希望战争能尽快画下句点。

俄罗斯:以假乱真的战报

战争以及各国的“制裁”对于俄罗斯来说才刚刚开始,并没有那么快可见效果,而对于俄罗斯来说,这次战争中游戏方面给其带来的影响更多的是军事模拟类游戏被当做战报,以混淆民众视听。

在俄乌战争各路、各种形式的信息轰炸下,很多人一时目不暇接。而一些游戏画面,则掺和在鱼龙混杂的消息中。2 月 25 日,彭博社一则新闻提到,近日有些游戏场景被当成了现实世界的战争画面,在社媒上传开。事后有人发现其出自军事模拟游戏《武装突袭 3》(Arma3)。

这些游戏画面要么被描述为俄罗斯正在对乌克兰进行攻击,要么配上俄乌的话题和战斗机被打下来的文案,混淆视听,仿佛成了真实世界正在发生的事。

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在俄乌边境战事开始不久,Facebook Gaming 平台便出现了《俄罗斯战斗机出现在乌克兰上空》的标题,点进去,里面是一架飞机炮击地面军事设施的视频。该片段有超过 11 万观众播放量,并被分享超过了 2.5 万次,甚至还也被转载到了 Twitter。画面中密集的红色弹幕,被网友指出是一种叫“密集阵系统”的防空武器,靠每分钟的超高子弹数,并预判飞行轨迹来反制导弹,视频里则被用来攻击敌方战机。

2 月 25 日,乌克兰国防部发布了一段自家的米格-29 击落俄军苏-35 战机的视频,同样被网友打假,这个开战 30 小时击落6架俄军战机的“基辅幽灵”,实际上是一款名为 DCS 的电子游戏的画面。

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随着游戏技术的发展,越来越能够以假乱真的游戏画面,自然就容易成为误导民众的素材。而针对此次俄乌冲突,Meta 的安全主管宣布成立了特别行动中心,为目前所有在 Facebook 上流通的新闻资讯进行实时更新,以确保信息的准确性。

外界:声援与反战

在俄乌之外,欧洲的其他国家游戏业也对战争作出了表态。由于和乌克兰地缘位置的邻近,波兰的游戏企业在战事开始后发声最为积极。

波兰游戏工作室 11 bit Studio 于 25 日在推特上声明,指出作为一家全球公认的反战游戏创作者,对于正在受难的人民感到痛苦,他们反对俄罗斯入侵乌克兰。

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11 bit Studio 用实质行动声援乌克兰,旗下游戏《这是我的战争》(This War of Mine)将捐出在所有商店和平台一周销售利润给乌克兰红十字会,以支持该国的战争受害者。《这是我的战争》是一款广受好评的反战游戏,工作室更通过强烈的标语"F**k the war",表达其坚定的反战精神,希望能让大家产生共鸣,了解战争是如何杀人,如何破坏他们的生活和家园。

同样第一时间捐款的还有《赛博朋克 2077》的开发商 CD PROJECT RED。在 2 月 25 日,这家波兰公司在推特上表示已经决定向波兰人道主义行动组织(PAH)捐款 100 万波兰兹罗提(约合 150 万人民币),用于帮助在俄乌冲突中受到影响的乌克兰平民。

随后加入声援队伍的 Raw Fury 也承诺向乌克兰红十字会捐款。Raw Fury 表示,战争摧毁了它所触及的一切,这是我们需要作为一个团体来援助的时刻,当出现战争冲突时,我们比以往任何时候都更需要表现出对彼此的同情。

《潜行者》开发商 GSC Game World 公开援助全球账户,并呼吁向该特别筹款账户捐款,为该国的武装部队筹集资。工作室表示,经历了痛苦、死亡、战争、恐惧和非人道的残酷,乌克兰将坚持下去。

结语

这并不是乌克兰的游戏市场第一次直面战争和冲突的重创。早在 2014 年的乌克兰冲突时,乌克兰游戏业就经历过“上班做游戏,下班搞游行”的生死存亡。

在当时,以《地铁》系列闻名的 4A Games 工作室受其影响远走马耳他,为此,4A Games 开发总监也在 Facebook 上发表了一份非常真诚的声明:“亲爱的祖国,尽快,我们离开你们不是因为我们不爱国,而是因为我们必须这样做,否则 4a 游戏将不复存在。我们的心就像叛徒,因为我们要离开饱受战争蹂躏的家园,但我们不是叛徒我们爱你,乌克兰正在离开主场迎战比赛,4Agames 肩膀的重量可想而知!”

如今,4A Games 再次表态:“我们既不是政治家也不是超级英雄——我们是游戏开发者。我们的大家庭包括来自世界各地的人们,我们所有人都想要实现一个愿望——战争的恐怖永远不会从(游戏)想象的世界中真的爆发出来。”

这不仅仅是俄乌两国游戏人的希冀,更是全世界游戏业,甚至全世界人民群众的共同希冀。


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