到2025年,沙特、阿联酋和埃及游戏市场规模预计达31亿美元
原标题:到2025年,沙特、阿联酋和埃及游戏市场规模预计达31亿美元
近期,市场研究机构 Niko Partners 发布了首份中东和北非游戏市场报告,报告聚焦于沙特阿拉伯、阿拉伯联合酋长国和埃及这三大市场,同时还对该地区的 3000 名玩家进行了调查。
报告显示,2021 年,沙特、阿联酋和埃及这三大市场的玩家数达到 6532 万,收入规模达到 17.6 亿美元,其中仅沙特的市场规模收入就达到 10 亿美元,到 2025 年,这三大市场的玩家数将激增至 8576 万,收入规模达 31.4 亿美元,5 年复合年增长率(CAGR)达 13.8%。
沙特是中东和北非地区的游戏强国,不错的人口基数和人民的高消费能力,助推了游戏市场规模。
而阿联酋是较小的海湾国家的代表,官方语言是阿拉伯语,但人口主要是外籍人士。
埃及则是一个新兴的游戏市场,有活跃且竞技性特强的游戏社区,也是这三大市场中游戏玩家基数最大的市场,而其市场增长的驱动力主要有三个:更高的每用户支出、政府对游戏和电子竞技的额外支持,以及更多用户转变成游戏玩家。
众所周知,中东和北非地区的人口年轻。报告显示,近一半的中东和北非人口在 25 岁以下,且是数字原住民,其中游戏是他们重要的娱乐方式。
该地区政府支持游戏产业,其中沙特和阿联酋出台了相关政策,鼓励游戏本地化、本土研发、国际游戏公司设立,以及大型电子竞技赛事的举办。
Niko Partners 的高级分析师 Daniel Ahmad 表示:“中东和北非地区代表了游戏行业的重要机遇。由于当地研发环境规模小、市场分散,以及语言和文化阻碍,导致该地区被忽略,但它已经快速成为游戏行业的重要区域。”
同时,Ahmad 表示,“电子竞技在中东和北非地区蓬勃发展,是增长的关键驱动力。沙特甚至将其纳入其 2030 年愿景规划。”
由于智能手机的可访问性、大量的免费 (F2P) 游戏、移动电子竞技,以及沙特和阿联酋强大的互联网基础设施(埃及正在改善),移动游戏成为该地区最大的细分游戏市场。
Ahmad 表示,这三大市场大多数游戏玩家称,他们在 2021 年上半年比 2020 年上半年花费更多时间在 PC 和移动设备上玩 F2P 游戏。
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