火影、海贼、死神三大“民工漫”手游齐聚,“二次元”的春天来了?
或许在看到这个标题的时候就会有人质疑了,民工漫算是二次元吗?不过稍安勿躁,这个问题容我们稍后再做分析。
这几天观察国内的榜单发现,日本三大民工漫——火影、海贼、死神的正版手游都不约而同地上线了,三大动漫改编产品在2016年春齐聚,这背后会发生多大的纷争,对“二次元”类型来说是不是新的机遇?
三大“民工漫”手游齐聚,2016年动漫手游开战
《火影忍者》、《海贼王》、《死神》,这三部动漫之所以被称为“民工漫”,主要是因为其知名度高,甚至连民工都耳熟能详,并且属于大众类型,不论是老人还是小孩,各个年龄层的用户都能够通杀,其实《名侦探柯南》也算是民工漫之一,只是由于出版社不同,很少放在一起并称。
《火影忍者》手游1月8日上架,属于横版ARPG类型,由腾讯研发发行,游戏中对于火影忍者的画面和剧情还原度都很高,并且使用原声优配音,用情怀笼络了很多用户。
《海贼王》的正版手游国内现在有两款,一款是去年上架的《航海王启航》,另一款则是1月20日上架的《航海王强者之路》,两款都是卡牌类型。
《死神-斩之灵》手游由DeNA发行,1月21日正式上线,同样是横版ARPG类型,加入了死神的剧情和原版声优。
除了这3款之外,同样是日本强势动漫IP的《敢达决战》也在1月15日上线,类型同样是卡牌。
这四款游戏上线后表现都比较强势,《火影忍者》最高进入App Store畅销榜前三,《死神-斩之灵》现居付费榜第2,而《海贼王强者之路》现居免费榜第3,《敢达决战》最高免费榜第2名,现在保持在TOP20之内。
2016年伊始,这么多日本动漫IP手游集中上线,这到底是偶然呢还是必然呢?
历经2年的“屯”IP期,产品终于将在今年爆发
早在2014年,拿日本IP就已经开始盛行,甚至出现“疯抢”的现象,当时很多公司为了抢到好的日本IP不惜花费数百万甚至数千万,而日本的一些知名的动漫IP也基本都被悉数拿下。
不过从2015年来看,真正上线的正版日本动漫IP产品并不多,只有《名侦探柯南OL》、《航海王启航》等几款。
而在之前“屯”下的大量IP都去哪儿了?其实拿下IP之后也并不是很快就能出产品,即便是在已有产品的情况下,本地化也需要很长时间。而拿了IP之后,找不到合适的团队开发,或者是和日本监修方产生矛盾的事情也不少。
一般一个IP的时限为3年,如果是2014年拿到的IP,到今年如果产品再不出来也就快到时限了,终于“屯”了IP的厂商也开始着急了,所以今年有可能会出现大量的日本动漫IP作品。
而选择在16年1月上线,其实也有一定的优势,避开了12月苹果的休假,马上可以在春节期间推一波,并且留下了一定的版本调优时间。虽然是“民工漫”手游,不过在用户群上还是以80、90后为主,春节假期、学生寒假等小长假期间,用户闲暇时间多,正好是运营的最佳时期。
二次元的春天来了?
“民工漫”算不算二次元?游戏陀螺认为是的。
原本“二次元”这个词的词义就是指二维平面的架空世界,所以所有二维动漫都可以以此统称,而对应的“三次元”则指的是现实世界。
那么“民工漫”IP做成的手游,是不是二次元手游呢?
在国内,“二次元手游”可能更多的指日漫风格的手游,但是实际上在日本并没有二次元手游这种说法,也没有二次元玩家,他们更多的是直接用属性来表现,比如腐女向、乙女向、王道等等。
中国在将这种文化引入到手游时,按照自己的理解对其重新定义,并且将其更加复杂化了,加入了更多的判定元素,比如萌基腐、萝莉御姐傲娇等等。但是游戏陀螺认为,这些都只是角色属性,而现在很多手游定义的二次元用户也就是拥有这些属性的用户,因为现实中的人是不可能真正进入二次元的,也不可能成为二次元。
所以,2016年,不能称之为二次元春天来了,只能说是日本动漫IP手游的春天来了。而这些动漫的粉丝,也只能说是喜欢王道热血动漫的人而已。
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