Roblox千万美元投资三款教育游戏,紧盯元宇宙教育市场
原标题:Roblox千万美元投资三款教育游戏 紧盯元宇宙教育市场
作者:无忌
腾讯科技讯 11 月 16 日消息,美国在线游戏平台 Roblox 周一宣布,将投资 1000 万美元开发三款面向初中、高中和大学学生的教育类游戏,进一步扩大其主要是青少年的用户群体,把教育视频游戏植入到学校教育当中。
Roblox 首席执行官大卫·巴斯祖奇(David Baszucki)表示:“自从我们在 16 年前创办公司以来,我们的愿景就是拥有这样的体验。我们一直在考虑教育培训业务。”在 Roblox 开发的三款教育类游戏中,一款将传授机器人技术;一款将专注于太空探索;剩余一款将帮助学生探索计算机科学、工程和生物医学科学的职业和概念。上述游戏由包括波士顿科学博物馆在内的非营利组织开发,还有一款由 Roblox 与一家小型教育游戏工作室联合开发。Roblox 资助的三款游戏将于明年发布,不会提供任何虚拟商品出售。这是该公司对儿童在线安全承诺的一部分。
Roblox 是一个沙盒游戏平台,主要面向儿童和青少年,允许孩子们创建 3D 世界和游戏,平台的核心是其仿真引擎,展示了一个类似乐高的虚拟世界。用户进入社区的第一件事是创建人物,可以自定义其发型、衣服、颜色等。平台的代表性游戏包括:Adopt Me、Royale High、Welcome to Bloxburg、Work at a Pizza Place 等。Roblox 营收来源包括会员订阅服务、付费游戏的销售、游戏内虚拟商品的销售。
今年 3 月,被外界称为“元宇宙第一股”的 Roblox 正式在纽约所上市。Roblox 在上周发布了 2021 年第三季度财报。财报显示,Roblox 第三季度营收达到 5.094 亿美元,同比增长 102%,Roblox 平均日活跃用户为 4730 万人,同比增长 31%;用户累计在线小时数为 112 亿小时,同比增长 28%。按照周一的收盘价计算,Roblox 市值约为 625 亿美元,上市以来股价累计涨幅约为68%。
Roblox 的超高人气与运营模式相关。该公司自己并不直接开发游戏,而是鼓励用户开发游戏。2008 年,Roblox 积累了一定的玩家与游戏开发者后,就停止了自己开发游戏,用户开发的游戏可以直接在平台售卖,用户通过销售自己开发的付费游戏、获得玩家的时长分成等形式获得较高分成。
在 Roblox 宣布对三款元宇宙游戏进行投资之前,Facebook 在上月底举行的 Connect 2021 线上大会上宣布将公司更名为“Meta”,专注于元宇宙业务。此外,包括英伟达、微软等公司都已规划出自己的元宇宙业务发展重点。
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