「Newzoo」开放世界游戏观察报告:RPG与冒险类最受欢迎,「英灵神殿」增长迅速
近日,市场研究公司「Newzoo」发布了 PC 和主机平台开放世界游戏研究报告。「Newzoo」表示,在 PC 和主机平台排名前 1000 名游戏中,分别有 16.7% 与 18.7% 带有开放世界元素。
开放世界是目前PC和主机平台最受欢迎的游戏元素
自「侠盗猎车手3(GTA III)」与「刺客信条(Assassin’s Creed)」系列等头部作品问世以来,开放世界游戏经过了较长发展历史,技术的进步也让开发者能够创造更大和更加开放的环境,以便玩家探索。
作为当前游戏市场的中流砥柱,开放世界游戏提供了丰富的游戏体验以及极高的游戏乐趣。包括「我的世界(Minecraft)」、「侠盗猎车手 5(GTA V)」以及「罗布乐思(Roblox)」在内的开放世界作品也成为了过去 10 年中最畅销的主机和 PC 游戏。
开放世界游戏在主机平台依然广受欢迎 | 数据来源:Newzoo
在 2021 年 4 月的 Xbox 和 PlayStation 平台月活用户排行榜中,有四款游戏跻身榜单前 15 位。它们分别是「侠盗猎车手 5」(第 3 名)、「我的世界」(第 6 名)、「往日已逝(Days Gone)」(第 11 名)以及「地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)」(第 14 名)。PC 平台月活用户排行榜的情况也与主机平台类似。
事实上,由于开放世界元素广受玩家欢迎,因此包括「合金装备(Metal Gear)」、「塞尔达(Zelda)」以及「马里奥(Mario)」在内的传统 IP 也开始采用这一元素。「原神」的出现更是将开放世界的游戏体验推广到了移动平台。不过「Newzoo」的调查结果依然显示,某些游戏品类与开放世界之间的结合效果会优于其他类型。
在开放世界游戏中,RPG和冒险类游戏更受玩家欢迎
在此次调查中,「Newzoo」将“开放世界(Open World)”这一机制归类为游戏设计元素。数据显示,在 PC 端排名前 1400 款游戏中,有近 3/4 的开放世界游戏是冒险或 RPG 类游戏。射击和模拟等游戏类型的占比则相对较小。
不过「Newzoo」也表示,如果按月活用户数量衡量的话,PC 端头部开放世界游戏类型的分布则更加平均。冒险、竞速、RPG、设计、模拟以及策略类游戏都受到了不少玩家的欢迎。
PC 平台开放世界游戏的月活用户分布(按游戏类型划分) | 数据来源:Newzoo
开放世界游戏的四大子类划分
报告表示,虽然开放世界机制已经渗透到了不同游戏类型和平台;但开放类游戏本身依然可以细分出许多子类。「Newzoo」将开放游戏划分为四大子类,以下则是 PC 端各个子类中最受欢迎的前5款游戏(按 4 月月活用户数量统计)。
开放世界生存游戏
虽然该子类较为小众,但它一直拥有稳定的玩家群体。其重点在于通过建造建筑和设施,让游戏角色得以生存。
1.「英灵神殿(Valheim)」
2.「腐蚀(Rust)」
3.「方舟:生存进化(Ark:Survival Evolved)」
4.「无人深空(No Man’s Sky)」
5.「迷失森林(The Forest)」
沙盒游戏
玩家可以在该类游戏中创造大量物品,甚至可以决定部分游戏规则。该子类由两款经典IP所主宰。
1.「我的世界」
2.「罗布乐思」
3.「盖瑞模组(Garry’s Mod)」
4.「泰拉瑞亚(Terraria)」
5.「太空工程师(Space Engineers)」
开放世界冒险游戏
在一个开放式的游戏环境执行任务,但角色一般没有过于复杂的养成和数值体系。「侠盗猎车手5」是该子类中的头部作品。
1.「侠盗猎车手5」
2.「荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)」
3.「盗贼之海(Sea of Thieves)」
4.「刺客信条:英灵殿(Assassin’s Creed Valhalla)」
5.「上古卷轴5:天际(Skyrim)」
开放世界RPG游戏
融入了开放世界元素的 RPG 游戏,不少大型多人在线战略游戏(MMO)都属于这一子类。
1.「魔兽世界(World of Warcraft)」
2.「原神」
3.「最终幻想14(Final Fantasy XIV)」
4.「黑色沙漠(Black Desert Online)」
5.「魔兽世界经典版(World of Warcraft Classic)」
沙盒游戏广受各大平台玩家欢迎
在这四大子类中,「Newzoo」仔细分析了沙盒游戏的受欢迎程度。实际上沙盒游戏本身也是一种标准的子类,它没有设立确定的游戏目标或规则,因此在游戏内容方面给了玩家大量创意空间和创作自由。正因自由度极高这一特性,因此沙盒游戏也大多带有开放世界元素。
「Newzoo」针对全球 37 个主要市场(不含中国)中的沙盒游戏数据进行了汇总。结果发现,在 2021 年 4 月期间,全球有超过 1/4(26.6%)的 PC 端玩家至少玩过一款沙盒游戏,而「我的世界」则是多数玩家的首选。
与此同时,20% 的 PlayStation 与 Xbox 平台玩家也在 4 月玩过沙盒游戏。事实上,「我的世界」在 PC 与主机平台都有相当高的热度。这款游戏在 PlayStation 与 Xbox 平台上的 4 月月活用户数量为 1340 万人,PC 端则为 1710 万人。
开放世界游戏的子类不同,其吸引的用户群体也各不相同
除此之外,报告还分析了「我的世界」与「上古卷轴」这两大开放世界游戏的用户画像(包括美国、英国、德国和法国)。下图显示了这两款游戏在过去六个月以来的用户年龄层分布。
在美国、英国、德国与法国市场中,「我的世界」与「上古卷轴」的用户年龄层主要为 21-35 岁 | 数据来源:Newzoo
结果显示,有 1/3 的「我的世界」玩家属于 10-20 岁年龄段,「上古卷轴」玩家在此年龄层的占比为 26%。两款游戏的大部分玩家年龄都集中在 21-35 岁,其中「我的世界」占 41%,「上古卷轴」占 50%。
在地区分布上,全球 TOP 5 开放世界游戏的玩家群体主要分布在北美和西欧,其占比超过 50%。拉丁美洲占比 16.9%,东欧占比 12.2%。不过该数据并未包括中国市场。
报告表示,每款开放游戏之间的用户群体分布都不尽相同。举例来说,「英灵神殿」的玩家主要集中在北美和西欧,这意味着这款游戏在其它市场还拥有增长潜力。
「英灵神殿」是近期最成功的开放世界游戏
在报告的最后,「Newzoo」则着重分析了目前处于测试阶段的开放世界新游「英灵神殿」。该游戏由 Coffee Stain 公司的 5 人团队开发,同时也是 2021 年最成功的游戏之一。其测试版于2月上线,随后在 4 月登顶 PC 端开放世界生存游戏排行榜。
在开发过程中,Coffee Stain 在开放世界生存游戏的基础上简化了机制。这一做法使「英灵神殿」的上手难度低于其它同类型游戏,抓住了主流玩家的痛点。不仅如此,「英灵神殿」还受到了顶级主播的青睐,让它在上线后迅速积累了知名度。
在上线后的短短几周内,极高的关注度与浏览量让「英灵神殿」的月活用户仅在 2021 年 3 月就达到了 370 万人,成为了 PC 端的头部游戏。
在游戏上线后,「英灵神殿」的Twitch平台每周观看量就迅速增长至 1170 万次 | 数据来源:Newzoo
尽管「英灵神殿」的直播浏览量在随后下降较快,但该款游戏在「Twitch」上的观看量却相对稳定,其月活用户数量和「Reddit」论坛参与度也较为稳定。
「英灵神殿」的成功使得 Coffee Stain 的规模得以迅速成长。这款游戏目前还处于早期测试阶段,因此发行商在日后的更新也很可能会重新吸引已经购买了游戏的老玩家们。
最后「Newzoo」表示,开放世界在游戏市场中的力量不容小觑。因此它们也将随着新的模式、平台以及技术的出现而不断发展。
本文编译自 Data Deep Dive: Open-World Games。
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