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Nexon第一季度财报:收入8.06亿美元,在中国市场的营收表现超预期

江清月近人  • 

原标题:Nexon第一季度财报:收入8.06亿美元,在中国市场的营收表现超预期

韩国网游大厂 Nexon(注:Nexon 在日本上市)近日公布了 2021 年第一季度财报。根据财报显示,在统计截止到 3 月 31 日的第一季度,公司收入达到 883 亿日元(约合 8.06 亿美元)的收入,同比增长 7%;运营收入 433 亿日元(3.95 亿美元),同比上升了 4%。不过,Nexon 第一季度 460 亿日元(4.2 亿美元)的净利润则比去年同期下降了 8%。

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财报称在第一季度,Nexon 游戏在中国、北美和欧洲市场的收入都超出了公司的预期。《FIFA Mobile》、《冒险岛》和《地下城与勇士》的营收表现也优于预期。

“Nexon 又度过了一个表现强劲的季度,收入增长,在多个地区的业绩都接近或超过了我们的指导性预测区间上限。”Nexon 首席执行官欧文·马洪尼(Owen Mahoney)表示。

“在过去的 18 个月,我们明确了公司战略是正确的,那就是如果我们专注于数量较少的项目,将会收获更大的回报。这包括加大对多人虚拟世界的投入力度,向移动和主机平台扩张,并将我们的 IP 与在区域市场的扩张,以及对全新虚拟世界的开发结合起来。”

Nexon 预计在本季度,公司收入将介于 545 亿日元(约合 4.97 亿美元)和 596 亿日元(5.44 亿美元)之间。按照这种预估,Nexon 上半年收入将会比去年同期下降 3%。

Nexon 承认,公司近期业绩可能受到多种因素的影响。首先,“随着疫情接近结束,在某些地区,公司部分游戏的收入短期内会下降。”另外 Nexon 还指出,公司决定在韩国市场以一种更透明方式向玩家公开游戏内宝箱的物品掉落率(即抽卡概率),这可能会进一步影响公司的财务表现。

根据 Nexon 的说法,韩国玩家对于公司就抽卡概率公示“缺乏沟通”感到沮丧,而这导致 Nexon 游戏在韩国的活跃玩家人数减少。在未来的几个月里,Nexon 将为这些玩家提供补偿,并承诺会公示游戏内的抽卡概率。

财报还提到了 Nexon 计划推出的几款新产品,包括将在中国与韩国发布的《地下城与勇士》手游,登陆主机与 PC 端的《跑跑卡丁车:漂移》,DNF 世界观格斗游戏《DNF Duel》,《真三国无双 8》手游,DNF 世界观的 3D ARPG 网游《Project BBQ》,以及 3D 横版 ARPG 网游《地下城与勇士OVERKILL》。


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