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网龙2019年报:游戏收入33亿元 海外市场增速达66.4%

Annie Liu  • 

原标题:网龙2019年报:游戏收入33亿元,海外市场增速达66.4%

3 月 31 日,网龙网络(下称网龙)发布了 2019 年财报。2019 年,网龙总计录得收益 57.93 亿元,同比增长 15.0%;股东应占溢利为 8.07 亿元,同比增长 48.0%。

其中,游戏业务总收入为 33.0 亿元,占网龙全年收入的 57.0%,同比上年同期的 23.67 亿元增长 39.4%;游戏业务产生的经营性溢利为 19.23 亿元,同比增长 51.3%。

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得益于《魔域》、《英魂之刃》及《征服》等游戏营收的稳定增长,2019 年网龙在移动端和客户端收入均显著上升,分别增长 46.8% 及 38.3%。同时网龙旗下产品在海外市场亦表现不俗,去年收入同比增长了 66.4%。过去 5 年,其游戏业务收入年复合增长率达 35.3%,净利润增长逾 7 倍。

具体到产品,网龙旗下的旗舰 IP《魔域》的端游及手游的总收入同比增长 39.2%。网龙在财报中认为,《魔域》去年举办的一系列重大营销活动有效提高了该 IP 的市场影响力,此外公司推出的新资料片成功提升了玩家的忠诚度和活跃度,其 MAU 随之增长了 38.8%。

与此同时,网龙旗下的另外两个主要 IP《英雄之刃》和《征服》同样保持着稳健增长,前者增长了 32.5%,后者的增速则高达 66.3%。其中,去年推出了多个资料片的《征服》创下了自运营以来的年收入新高;而《英雄之刃》则通过与人气动漫《OVERLORD》及《镇魂街》的 IP 联动,实现了较为出色的营销成果。

网龙还对公司未来布局进行了展望。网龙在财报中表示,除了依托于知识技术,他们将推出全新 IP 并与合作伙伴开展 IP 联动,扩大用户群,提高游戏活跃度。据网龙透露,目前《终焉誓约》、《魔域 II》、《魔域传说》、《英魂之刃战略版》、《英魂王座》及《决战巨神峰》等产品均处于开发或测试阶段,为未来储备了较为丰富的产品阵容。


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