困境中寻找希望:盘盘2019年那些最成功的产品和最赚钱的团队
疫情大背景下,移动经济是最后的增长希望?
2019 年号称“未来十年中最好的一年”,各国经济增长放缓。2020 年开局又逢新冠疫情全球肆虐,国内大部分实体经济最先遭受打击,毫无疑问海外市场众多行业也必将受挫,近期各国股市表现已经充分反映了市场预期。
与此形成鲜明对比的是,手游、社交娱乐、在线教育等部分领域移动产品活跃用户数迎来爆发式增长。并且,随着国内疫情得到控制,海外各国疫情扩散,“宅家人群”的主力,也将由国内转向海外,先前在国内出现的现象,可能将在海外市场重演。白鲸出海近期就收到部分出海开发者反馈,称其手游产品在疫情期间用户量猛增,一度造成服务器崩溃。这种反差,让大家在“凛冬”中隐约看到,未来增长的希望或仍在移动经济领域。
出海行业本身也在不断地迭代和进化
“出海”是国内开发者寻找增量市场的一个显而易见的选择,但行业本身也在不断进化。每年都不乏“新模式”的崛起,和“旧模式”的消亡。2019 年,“新出海”的开发者数量增多,海外市场的竞争进一步加剧,曾经的“一代目”出海开发者优势领域,如重度策略游戏、如工具,前者市场已经杀成“红海”,后者增长和变现“瓶颈”愈发突显,开发者面临更迫切和沉重的转型压力。当过往经验不再奏效,新的机会可能在哪里?
当然,中国发行商实力和竞争力整体增强,原来“不可以”的品类和市场,如今或许“可以了”。例如短视频社交产品的崛起,让中国开发者由原来“跟随者”角色,逐渐向“引领者”的角色转变,所到之处,中国开发者总能坐上顶级牌桌。说回手游产品,原来万难攻克的市场,如日本,如今也不断有新出海开发者冲击和立足。另外,出海产品细分品类愈加丰富多元,非重度游戏的吸金能力也在增强。据AppAnnie《2020 年移动经济报告》中的数据,2019 年,全球移动游戏用户支出总额超过 800 亿美元,年度用户支出超过 500 万美元的游戏数量超过 1121 款。其中,中国 Top30 的出海发行商在海外市场单月营收可高达 14 亿美元,占全球市场份额的 28%,这中间既有老牌“现金牛”SLG 产品,也不乏玩法创新的休闲解谜、放置、二次元等“非传统优势”品类。
从成功产品的创新方向,嗅探海外市场增长前景
3月24日(下周二),移动应用数据与分析公司 App Annie 将公布 2019年度“52 强发行商”榜单、中国出海发行商下载和收入30强榜单,揭晓过去这一年,全球和中国出海发行商 iOS 与 Google Play 商店下载和收入表现。当天下午15:00-16:00,我们特邀白鲸出海创始人、CEO魏方丹,独立出海联合体创始人、总编于翔,坐镇《白鲸公开课》,在线解读榜单,盘盘2019年那些最成功的产品和最赚钱的团队,从成功产品的创新方向上,嗅探出海的下一个增长点。
讲师介绍:
魏方丹,白鲸出海创始人、CEO,白鲸学院(白鲸出海旗下教育培训品牌)校长。2014 年创立白鲸出海,自出海风口兴起之初,开始参与和见证中国移动互联网产品全球化的历程。魏方丹老师将基于App Annie 榜单,结合白鲸研究院调研结果,洞悉 2019 年中国开发者出海的最新动向和成果,分析其背后暗藏的可能性机会。
于翔,2000 年进入游戏行业,从单机时代开始见证中国游戏成长。曾供职《北京科技周刊》、178 游戏网、多玩游戏网。2014 年创立手游龙虎豹。现任独立出海联合体(微信号:Gameunited)创始人、总编。于翔老师将为大家重点分析 2019 年中国手游发行商出海战况。
扫描海报中二维码,报名参加↓下周二下午 15:00,我们直播见!
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