研究称94%免费应用开发商利用应用内广告变现
根据游戏营销和分析公司 deltaDNA 的一项最新研究,越来越多的免费移动应用开发商正在利用应用内广告变现。
在 2019 年,94% 的开发商利用应用内广告为他们推出的免费应用创收。而在 2018 年,这一比例为 87%。
很明显,面对竞争日益激烈的市场环境,应用内广告是免费应用开发商创收的方式之一。
该研究还发现,超过 21% 的开发商从广告中获得的收入占总收入的 40% 以上。
激励视频广告是投放率最高的一类广告,其使用率从 2018 年的 65% 上升至 2019 年的 82%。激励广告对玩家而言颇具吸引力,玩家只需观看视频广告即可获得积分、现金或其他游戏内奖励。
插播广告投放率上升至 57%,其次是横幅广告(34%)。试玩广告(Playable ads)投放率为 19%,较 2018 年的 21% 有所下降。
DeltaDNA 指出,2019 年游戏开发商在游戏中插入广告的频率为 30%,高于 2018 年的 20%。
无广告的免费应用现在相当罕见,仅占 10%。
2019 年,多达 64% 的应用开发商认为广告是一个“重要的变现机会”;而在 2018 年,持此态度的占 59%。
此外,只有 15% 的开发商认为广告会使玩家反感而导致用户流失。
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