白鲸出海—让中国互联网服务世界
{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
榜单下载次数: {{users_vip_equities.download_rank || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

AppsFlyer:2019年超休闲游戏下载量同比增长150% 中硬核游戏付费用户数大幅下降

鲸译海外  • 

根据移动营销分析公司 AppsFlyer 的最新报告,2019 年全球超休闲游戏下载量同比增长 150%;而在 App Store 和 Google Play 中,此类游戏数量则猛增 170%。

osuhfgous.jpg

报告指出,超休闲游戏发展势头正在不断增强。其凭借着轻简和引人入胜的游戏玩法,占据了整个游戏市场的半壁江山,且平均单款游戏下载量遥遥领先于其他品类的游戏。

2019 年,App Store 和 Google Play 中超休闲游戏数量猛增 170%,增速达到游戏行业平均水平的 3 倍之多。

超休闲游戏大行其道也对其他手机游戏的变现方式产生了影响。在 2019 年,应用内广告收入比上一年增加了 34%。

AppsFlyer 公司移动研究专家 Igal Frid 表示:“随着超休闲游戏持续风靡全球,作为游戏主要收益来源的应用内广告数量正在不断上升,这也反过来推动了超休闲游戏数量的增长。所以现在对于整个行业内的企业来说,要想获得高营收,找到‘应用内购买’和‘应用内广告’的平衡点极为重要。”

与此同时,中核游戏和硬核游戏的付费用户数量分别下降了 46% 和 15%。很明显,超休闲游戏正在疯狂蚕食中核游戏和硬核游戏的玩家和收入。

dhgdh.jpg

2019 年 Q3 平均每款应用卸载率(下载 30 天内)

AppsFlyer 表示,以行业平均水平而言,超休闲游戏应用的玩家每月进入游戏的频率更高。此外,有些玩家会同时玩多款游戏;超休闲游戏的卸载率也比非游戏类应用高出 34%。且随着超休闲游戏的发展,恶意安装和应用内欺诈行为也愈加频繁。

作者:dakai365


【本篇文章属于白鲸出海原创,如需转载:需联系授权方可,未经授权严转载!】

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

64436
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

64436
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)