为何《马里奥赛车之旅》手游爆火 却未进手游周营收榜前十?
以往,游戏下载量排行榜基本上由益智游戏、休闲游戏和其他各色小游戏所占据。虽然这些游戏更迭变化频繁,但玩家对这些游戏的热衷程度丝毫不减。
这些游戏中,有不少游戏自发布以来,一直广受欢迎,例如《沙滩球球》(Sand Balls)和《趣味竞赛3D》(Fun Race 3D)等。
不过近几年来,随着一些知名电脑/主机游戏登陆移动设备,手游市场发生了显著变化。
如上图所示,在 10 月 13 日-19 日这一周里,《使命召唤》移动版(Call of Duty: Mobile)、《PUBG Mobile》和《Free Fire》等战术竞技类游戏均跻身 App Store 和 Google Play 全球游戏下载量排行榜前十。
10 月刚发布就爆火的《马里奥赛车之旅》(Mario Kart Tour)也毫无意外,在这一周的下载排行榜上名列第四,战果不俗。并且 Sensor Tower 数据显示,《马里奥赛车之旅》发布首周下载量即达到 9000 万次,打破任天堂手游发行同期下载记录。
不仅如此,这几款游戏在 App Store 与 Google Play 的周活跃用户数排行榜中也都跻身手游榜前十名。
《使命召唤》移动版(Call of Duty: Mobile)同时占据了 App Store 与 Google Play 两份榜单的第一名,并在 10 月发布首周即获得超 1 亿下载量,击败其他所有手游。
《PUBG Mobile》在两份榜单中也位居前列。
而同样,《马里奥赛车之旅》(Mario Kart Tour)在周活跃用户数方面表现不俗,力压《部落冲突》(Clash of Clans)和《Free Fire》等“前辈”排行第五。
然而,当根据应用内消费水平对游戏进行排名时,情况就发生了巨大变化。
上述战术竞技类手游中,只有《使命召唤》移动版(Call of Duty: Mobile)和《和平精英》(《PUBG Mobile》中国大陆版)最大限度地将游戏下载量和用户活跃度转化为应用内消费,并跻身手游用户支出前十名。
尽管各类游戏不断登场,但《糖果传奇》(Candy Crush Saga)这类“老”游戏的吸引力仍旧不减,许多玩家依旧在这些游戏上花费大量时间和金钱。而新游戏尚未展现出这种持久的吸引力。
其中部分原因是,随着游戏发布时间越久,游戏参与度就越深,盈利结构也就越精准。
正是由于这种结构性的问题,无论《马里奥赛车之旅》(Mario Kart Tour)在下载和用户活跃度方面多么成功,它都不太可能短时间跻身于应用内消费排行榜的前列。
当下,《马里奥赛车之旅》尚未找到适合自身的变现模式,无法获得高价值用户,更无法与《怪物弹珠》(Monster Strike)或《天堂 M》(Lineage M)这样的游戏竞争。
作者:dakai365
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