台湾地区棋牌大厂眼中的棋牌市场:2000亿规模 增长空间大!
原标题:台湾棋牌大厂眼中的棋牌市场:2000亿规模,增长空间大!
台湾地区游戏市场竞争激烈,加上玩家口味变换快速,让游戏业者难以抓到消费者口味,即使前一档游戏成功打中市场,下一款同类游戏能否有同样的好表现,还是很难说。不过,在所有游戏类型中,休闲棋牌类手游营运稳定,且生命週期长,游戏大厂鈊象总经理江顺成就表示,棋牌类游戏全球市场规模高达新台币 2,000 亿元,未来仍有相当大的发展空间。
全球游戏市场持续扩大,国际游戏研究调查公司 Newzoo 于今年年初发表市场预测指出,2019 年全球游戏市场规模将上看 1,500 亿美元,其中又以手机游戏成长力道最为强劲。
在台湾地区,根据 App Annie 统计显示,2018 年上半年,台湾地区游戏玩家在游戏方面花费超过 7 亿美元(约新台币 218 亿元),手机游戏收入规模排名全球第五,消费力道不容小觑。不过,因为游戏市场变动快速,一款游戏就算幸运"中"了,也无法保证下一款游戏也能有同样好成绩,导致不少公司的现金流不稳定。又或是好不容易签到一款产品,却发现在其他市场失败了,就得再花时间调整,以致出现延后推出的状况。
而在不同类型的游戏中,以棋牌博弈类的手游,生命週期最长。江顺成就指出,全球移动网络游戏全球产值接近新台币 2 兆元,棋牌类占其中 2,000 亿元,市场相当大。
若以鈊象旗下营收前五名产品来看,则分别为《金猴爷》、《明星三缺一》、《满贯大亨》、《金好运》、《海王宝藏》,5 款行动游戏佔营收约八成,其中 4 款皆为棋牌类游戏。江顺成表示,目前旗下棋牌类的游戏贡献强劲,海外营收占比也达五成,但仅佔全球市场的 1%,代表还有相当大的成长空间。
从业者表示,中国台湾做休闲棋牌类游戏的厂商达上百家,且该类型游戏玩家人数多,付费率也确实比其他游戏还要高,且玩家年龄层较高,“大家就是买一个中大奖的感觉,在美国也有同样的状况,若看排行前 20 名的游戏中,博弈类也佔了不少名次,更是榜上的长青名单”。
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