应用付费今年将达到1064亿美元 中国独揽了用户支出总额40%
据移动应用数据公司 App Annie 5 月 2 日上午发布的最新报告显示,截至 2018 年年底,全球应用商店的用户消费总额将达到 1064 亿美元,预计到 2022 年,这一数额将达到 1565 亿美元。相较于去年 12 月该公司预计的 1100 亿美元,2018 年的这一支出总额略有下降。大量的消费增长仍然来自于亚太地区。而其中,中国独揽了全球应用商店用户支出总额的 40%,其全球最大应用市场的地位不言而喻。
这份报告还显示,平均每台设备的消费支出呈现上升趋势。2017 年,平均每台设备的用户支出为 20.94 美元,预计到 2022 年,这一数字将增长 23%,达到 25.65 美元。
截至 2022 年,应用下载量也将增长 45%,达到 2582 亿次。
注:应用下载量仅包括 IOS 应用商店、谷歌应用商店和第三方安卓应用商店的所有首次下载;重装和更新均不计
到 2022 年,亚太市场的下载量增长将主要存在于印度、印度尼西亚、越南,以及中国——更确切地说,是中国的农村地区。与此同时,美洲的下载量增长将主要来源于巴西;欧洲、中东和非洲地区的下载量增长则依靠埃米亚地区、埃及、乌克兰、波兰和俄罗斯推动。
与此同时,该报告还预测,到 2022 年,像美国和日本这样较稳定和成熟的市场,其年下载量也将会趋于稳定。当然,它们的下载量仍将维持在较高水平,在美国,平均每台设备每年将下载 21 个新应用,日本则是 15 个。
不过,应用程序的增加和总下载次数的减少,将导致应用发布商获取新用户的成本大大增加。
注:用户支出涵盖 IOS 应用商店、谷歌应用商店和第三方安卓应用商店的支出总额。支出包括所有在应用商店上产生的消费金额;而用户支出则只包括应用商店本身的花费,并不包括移动电子商务及应用内嵌广告费用。
到 2022 年,应用程序的用户支出总额将增长 92%,达到 1565 亿美元。
预计用户支出总额最高的国家依次为中国、美国、日本、韩国、德国。而其中,中国将遥遥领先,用户支出总额预计达到 624 亿美元,较 2017 年增长 107%。与之相比,美国则将从 2017 年的 150 亿美元增长到 297 亿美元,增长 97%。
注:用户支出涵盖 IOS 应用商店、谷歌应用商店和第三方安卓应用商店的支出总额。
到 2022 年,全球平均每台设备的用户支出将增长 23%,达到 25.65 美元。
与此同时,日本平均每台设备的用户支出将达到 140 美元,几乎是全球平均水平的 6 倍。日本也因此成为全球平均每台设备的用户支出最高的国家。
相比之下,美国平均每台设备的用户支出将增长近一倍,达到 60 美元。
注:用户支出涵盖 IOS 应用商店、谷歌应用商店和第三方安卓应用商店的支出总额。
当然,游戏类应用仍将是用户支出的主要来源,但其它应用也将在 2017 年至 2022 年期间取得进展。在这几年间,用户在游戏以外的花费将增加 75 亿美元。App Annie 表示,这部分增长主要得益于交友应用、音乐和视频流媒体应用的订阅。
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