全球移动应用商店明年消费额或超1100亿美元 增30%
新浪科技讯 北京时间 12 月 6 日上午消息,应用市场研究公司 App Annie 的最新报告显示,所有移动应用商店 2018 年的消费者开支总额将超过 1100 亿美元,较去年增长 30%。
开支中绝大多数仍然来自游戏,但应用内订阅服务开始对非游戏类消费开支产生影响。虽然游戏仍然在总金额中占据主导,但非游戏应用 2018 年的份额将会提升,增速甚至超过游戏。
除此之外,中国、印度和巴西是 2018 年最值得关注的市场。中国的增长速度将“远超”其他地方。由于中国已经是 iOS App Store 消费者开支最大的市场,所以这一点尤其引人关注。
印度和巴西的用户使用 Andorid 手机的时间将在 2018 年有所增加,分别延续了今年 50% 和 30% 的增幅。印度的 Google Play 平台应用下载量已经大幅增加,恰逢 Reliance Jio 的网络于 2016 年 9 月发布之际。巴西也与印度一样实现进一步增长,该国仍有大量人口没有智能手机。
其他影响应用生态系统的变化还包括苹果和谷歌今年对应用商店的改版。2018 年,这些旨在改进应用发现过程的措施将逐步发挥效果,增加娱乐应用的下载量,还将增加用户的休闲时间。与此同时,应用内购也将增加。
此外,符合用户需求的应用和工具也将更加频繁地出现在应用商店的搜索和推荐中。
美国 iPhone 用户通过在 App Store 上搜索“增强现实”获得的搜索结果前 500 名 App 月下载量
该报告认为,增强现实(AR)应用 2018 年的普及率将会增加。例如,Niantic 即将发布的《哈利波特:巫师联合》就可以激发人们对AR游戏的兴趣,而谷歌翻译等在现实世界中叠加额外背景信息的 AR 应用也将得到更大范围的普及。
美国 iPhone 用户安装流媒体视频 App 数量占比
另外一种在今年吸引大量消费者开支的应用是流媒体视频应用。截至 2017 年 10 月,今年的 iOS 流媒体视频应用开支同比增加 85%,Google Play 上的开支增加 70%。这一领域碎片化日益严重——例如,在 iPhone 上安装了 4 款或更多顶尖流媒体视频应用的美国用户同比增加,今年 10 月已经超过30%。
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