Superdate:5月全球数字游戏达78亿美元 手游持续增长
近日,据 Superdate数据显示,5月份,全球数字游戏市场的规模增长到78亿美元,较2016年5月上涨了9%。这一增长主要是由手机游戏带来的。手游规模同比增长了16%。其中免费游戏上涨了17%,付费游戏增长了12%。
2016年5月,《守望先锋》的推出使电脑的销量开始增加。但是目前,PC端数字收入不断下滑。5月份,PC端的数字收入下降了30%。
虽然Superdate估计数字控制台的销售量为50万,5月份Digital console收入同比下降了7%。Xbox One和PS4的销量也无法阻止Digital console收入下滑。同时,社交游戏收入下降了4%。
目前PC端游戏主要由《英雄联盟》、《Crossfire》统领。而移动端排名前十的游戏有《皇室战争》、《部落冲突》、《怪物弹珠》、《Game of War: Fire Age》、《Fate/Grant Order》、《糖果粉碎传奇》、《Lineage 2 Revolution》、《Fantasy Westward Journey》、《Honour of Kings》。《列王的纷争》并未在前十中。
美国在数字方面增长速度有所减速,手游MMO、控制台收入增长,而PC端收入开始下滑。5月份,美国游戏玩家在所有平台付费10亿美元,较4月这一数字有所增加。
自发行以来,《守望先锋》的收入持续增长。但在2016年5月开始出现了下滑现象。在一年一度的周年纪念活动之后,Superdate预计5月份《守望先锋》收入将创新高。
据Newzoo报告显示,截至2017年底,全球数字游戏收入将达到944亿美元,占全球游戏市场的87%。移动是收入最高的部分。智能手机和平板电脑游戏同比增长19%,将达461亿美元,占游戏市场的42%。
亚太地区是目前游戏收入最高的地区,预计中国手游规模将达277亿美元,占全球手游收入的四分之一。
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