白鲸出海—让中国互联网服务世界
{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
榜单下载次数: {{users_vip_equities.download_rank || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

App Annie:国外游戏VS国内游戏,为何人家一个能打我们四个

nicole林  • 

8月28日,App Annie发布了最新报告,报告对全球手游的生命周期进行了解读。


最新报告追踪了2010年7月至2015年6月期间,iOS和Google Play平台上各游戏分类近2万款应用的日全球下载量和收入情况。数据显示,在iOS和Google Play上,达成1000万美元的目标需要6个月,此外,热门游戏在早期就能达到下载量峰值,但距离达到收入峰值则需要很长时间。


根据报告内容显示,在这些样本中,有33%iOS游戏在首月即破百万下载量,而超过一半的iOS游戏在发行一年后才达到千万级别下载量。此外,如果iOS游戏要创造百万美元的收入,平均需要156天;要达到千万美元收入平均需要351天。

1.webp.jpg  

Google Play游戏方面,半数以上游戏在3个月内可达到百万下载量,约有2/3游戏是在6个月后实现千万下载量。与iOS相似,Google Play游戏获得百万美元收入平均需要159天,获得千万美元收入也需要6个月时间。也就是说,iOS与Google Play游戏发行商想通过一款游戏获得千万级别收入,就需要保证该游戏在6个月甚至更长时间持续创造收入。


另外,数据还显示,收入达百万美元的iOS与Google Play游戏中,生命周期超过一年的游戏占据了75%以上。

2.webp.jpg3.webp.jpg


横向对比iOS、Google Play的下载量峰值以及收入峰值可知,热门游戏的下载量在早期就能够很快达到峰值,而日收入是随着下载量的累积增加而缓慢增加的;纵向对比,Google Play游戏与iOS亦呈现出相似的趋势,但相较于iOS游戏,Google Play游戏达到下载量峰值、收入峰值所需要的时间周期更长。


报告在最后公布了2010年8月1日至2015年6月30日热度最持久的5款游戏,全球iOS下载量排名第一的是《糖果粉碎传奇》,生命周期长达416天;iOS收入第一的是《智龙迷城》,生命周期更是达到了1222天,并且热度还在持续。Google Play方面,全球下载量第一的是《地铁跑酷》,生命周期达909天;收入排行榜第一的仍是《智龙迷城》,生命周期为1013天。从上述数据可知,热门游戏都具有很长的生命周期。


4.webp.jpg  


反观国内,多数游戏的生命周期徘徊在3个月前后,诸如Flappy Bird之类的游戏虽然可以一炮打响、占据新闻头条,但对比App Annie的数据可知,手游仍需放长线才能钓大鱼。


文章信息来自于手游虎豹网 ,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

27243
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

27243
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)