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2016年业绩同比增长下降,Supercell通过收购拓展业务已不是秘密

鲸译海外  • 

外媒Finance Times发布新闻称,Supercell 在2016年的业绩没有显著提升,所以该公司正尝试通过收购来拓展业务。这家芬兰手游开发商,去年被中国企业腾讯收购。

面对《精灵宝可梦》这样强劲的对手,Supercell在2016年创造了21亿欧元(约合22.3亿美元)的销售业绩,但与2015年同比增长36%的成绩相比,2016年的业绩乏善可陈。

 “《精灵宝可梦》在暑期发布,我们很多玩家就跑去玩这款游戏了。” Ilkka Paananen是Supercell的CEO,他说,“玩家有超过70万款游戏可以选择,我们游戏开发商每天都得想方设法吸引玩家。”

Supercell的第四款手游产品《部落冲突:皇室战争》,在2016年3月发行后大受欢迎。两年前,《海岛奇兵》也稳定在App Store美国畅销榜榜首达130天。

根据分析机构SuperData Research的数据,《部落冲突:皇室战争》从2016年11月到现在,充值流水已超过11亿欧元(约合11.7亿美元)。

 “游戏发布就高居首位,并在相当一段时间内热度不减。但是在去年暑期,它的业绩下降了,知道9月又回到榜首,直到现在也没有下降,圣诞节期间它的位置也没被撼动。圣诞节期,对所有游戏开放商来说都至关重要。” Paananen称。

去年6月,Supercell被中国互联网巨头腾讯收购,估值为102亿美元。目前,该公司开始尝试和玩家互动的新方法,包括电竞比赛和YouTube喜剧系列《Clash-A-Rama!》。这部动画作品由长篇电视动画节目《辛普森一家》的编剧出品。

根据战略,该公司目前想要转型成一个全球收购机构,而他们也已经将芬兰作为切入点,开始了收购动作。该公司以780万美元收购了芬兰手游开发商Frogmind的大部分股权,这家手游公司是视频游戏《迷失之地》系列的开发商。

 “我们在寻找其他队伍已经不是啥秘密了,而我们现在也在瞄准赫尔辛基和芬兰以外的一些收购项目。”在接受《金融时报》记者**时,Paananen解释道,“我们已经在上海设立了Supercell的分公司,已经迈出和微信结合的第一步。”

分析师认为,强劲手游市场的存在,Supercell在2016年未能实现高速增长也在情理之中。据统计,2016年,有28万款新游戏发布。

“鉴于他们已经有了一个新的品牌,营业收入也未见大的增长,他们之前的一些游戏业绩肯定会下降。不过,2016年市场还是太强劲了,主要是因为《精灵宝可梦》的发布。” IHS Markit的分析师Jack Kent称,“即使是最火的游戏也会渐渐冷下去的,所以对他们来说,寻找新方法来开发品牌是意料之中的事。”(月痕· 潇湘  /  译)


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